Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Giant Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant Goblin Barrel Skeleton Army Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Graveyard
Zap
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Graveyard
The Log
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Graveyard
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Witch Graveyard
Arrows
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Graveyard
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Poison
Skeleton Army Witch Princess Graveyard
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Princess Giant Witch Graveyard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant
Goblin Barrel Graveyard Rocket Witch Princess
Rocket
Giant
Goblin Barrel
Giant Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Giant Graveyard
Princess
Giant Goblin Barrel
Graveyard
Giant Witch

Synergie w obronie 0 3

Skeletons
Witch Princess
Giant
Rocket
Goblin Barrel
Skeleton Army
Princess
Witch
Skeletons
Princess
Skeletons Skeleton Army
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket
Skeleton Army Skeletons Witch
Rocket Skeleton Army Witch Skeletons
Skeleton Army Witch Skeletons
Rocket Skeleton Army Princess
Skeleton Army Skeletons
Rocket Witch Princess
Rocket
Witch Skeletons Skeleton Army Princess
Skeleton Army Skeletons
Skeleton Army Witch Skeletons Princess
Witch Princess
Skeleton Army Skeletons Rocket Witch
Rocket Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army
Rocket Skeleton Army
Skeletons Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch
Witch Princess
Skeleton Army Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Skeletons Witch
Rocket
Skeleton Army Skeletons Rocket Witch
Rocket Skeleton Army
Skeletons Skeleton Army Witch
Rocket Skeletons Witch Princess
Rocket Skeleton Army Skeletons Witch
Skeleton Army
Rocket Skeletons Skeleton Army Witch
Witch Skeletons Skeleton Army
Witch
Rocket Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Skeletons Witch
Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army Witch Skeletons Rocket
Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket
Princess
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Witch Princess
Witch Princess
Princess
Rocket
Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Princess
Princess
Rocket Witch Princess
Rocket Princess
Rocket
Rocket
Rocket Princess
Rocket Witch Princess
Rocket
Rocket Princess
Rocket
Rocket
Witch Princess
Witch
Witch Princess
Witch Princess
Rocket
Witch Princess
Rocket Witch
Rocket
Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Skeleton Army Witch Princess
Rocket Witch Princess
Rocket Princess
Princess
Rocket
Rocket Witch Princess
Rocket Witch Princess
Rocket Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076