Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Flying Machine Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine Wall Breakers Little Prince
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Wall Breakers Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Wall Breakers Little Prince
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Wall Breakers Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine Wall Breakers Little Prince
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Wall Breakers Little Prince
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine Little Prince
Lightning
Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Little Prince Flying Machine Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Wall Breakers
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Wall Breakers
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Wall Breakers
Royal Recruits
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Wall Breakers
Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Wall Breakers
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Little Prince

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Little Prince
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Skeleton Barrel
Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker
Flying Machine
Goblin Gang Firecracker
Wall Breakers
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Arrows Goblin Gang Firecracker Flying Machine Little Prince
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Little Prince
Goblin Gang Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Arrows Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Royal Recruits Goblin Gang Flying Machine
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Flying Machine Little Prince
Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine Little Prince
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Arrows Firecracker Flying Machine Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Gang
Arrows Firecracker Goblin Gang Skeleton Barrel Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Flying Machine
Royal Recruits Goblin Gang
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Goblin Gang
Royal Recruits Firecracker Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits Firecracker Flying Machine Little Prince
Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Goblin Gang
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Little Prince
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker Little Prince
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine Little Prince
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076