Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Elixir Golem Barbarian Hut Electro Dragon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Electro Dragon
Zap
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Barbarian Hut Electro Wizard
The Log
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Barbarian Hut
Earthquake
Bomber Goblin Gang Elixir Golem Barbarian Hut
Arrows
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Electro Dragon Electro Wizard
Fireball
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Barbarian Hut Electro Dragon Electro Wizard
Poison
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Barbarian Hut Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Barbarian Hut Electro Dragon Electro Wizard
Rocket
Barbarian Hut Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Royal Delivery Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Royal Delivery Elixir Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Delivery Elixir Golem Electro Wizard Electro Dragon Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Delivery

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Elixir Golem Barbarian Hut
Goblin Gang
Skeleton Barrel Elixir Golem Barbarian Hut
Skeleton Barrel
Bomber Goblin Gang Elixir Golem Barbarian Hut
Royal Delivery
Elixir Golem
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarian Hut Electro Dragon
Barbarian Hut
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Electro Dragon
Electro Dragon
Elixir Golem Barbarian Hut
Electro Wizard

Synergie w obronie 1 11

Bomber
Barbarian Hut Electro Wizard
Goblin Gang
Royal Delivery Barbarian Hut Electro Wizard
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Royal Delivery
Electro Wizard Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarian Hut Electro Dragon
Elixir Golem
Barbarian Hut
Bomber Goblin Gang Royal Delivery Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Royal Delivery Barbarian Hut Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Delivery Bomber Goblin Gang Barbarian Hut Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Bomber Skeleton Barrel Electro Dragon Electro Wizard
Barbarian Hut Bomber Goblin Gang Royal Delivery Electro Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Barbarian Hut Bomber Royal Delivery Electro Dragon Electro Wizard
Barbarian Hut Bomber Goblin Gang Electro Dragon Electro Wizard
Bomber Royal Delivery
Goblin Gang Royal Delivery Bomber Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Royal Delivery Barbarian Hut Electro Dragon
Barbarian Hut Skeleton Barrel Electro Dragon Electro Wizard
Barbarian Hut Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Royal Delivery Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Bomber Royal Delivery Electro Dragon
Goblin Gang Royal Delivery Barbarian Hut Electro Dragon Electro Wizard
Barbarian Hut Bomber Goblin Gang Royal Delivery Electro Dragon Electro Wizard
Bomber Barbarian Hut Goblin Gang Royal Delivery Electro Dragon Electro Wizard
Barbarian Hut Goblin Gang Electro Wizard
Barbarian Hut Goblin Gang Royal Delivery Electro Wizard
Barbarian Hut Bomber Goblin Gang Royal Delivery Electro Dragon Electro Wizard
Royal Delivery Bomber Goblin Gang Barbarian Hut Electro Dragon Electro Wizard
Royal Delivery Bomber Barbarian Hut Electro Dragon Electro Wizard
Barbarian Hut Electro Wizard
Bomber Goblin Gang Royal Delivery Electro Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarian Hut Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Electro Dragon
Goblin Gang Royal Delivery Barbarian Hut Electro Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Royal Delivery Barbarian Hut Electro Wizard
Barbarian Hut Goblin Gang Royal Delivery
Royal Delivery Goblin Gang Skeleton Barrel Electro Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Royal Delivery Barbarian Hut Electro Wizard
Royal Delivery Barbarian Hut
Royal Delivery Electro Dragon Electro Wizard Barbarian Hut
Goblin Gang Royal Delivery Barbarian Hut
Electro Dragon
Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Goblin Gang Barbarian Hut
Bomber Barbarian Hut Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Electro Wizard Bomber Royal Delivery Barbarian Hut
Bomber Royal Delivery Barbarian Hut Electro Dragon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Barbarian Hut Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon Electro Wizard
Skeleton Barrel Barbarian Hut Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Hut
Bomber
Skeleton Barrel Electro Dragon
Bomber
Skeleton Barrel Barbarian Hut Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Electro Wizard
Skeleton Barrel Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Hut
Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Hut
Bomber Skeleton Barrel Barbarian Hut Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Hut Electro Dragon
Bomber
Bomber Skeleton Barrel Electro Dragon Electro Wizard
Bomber Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Hut Electro Dragon
Bomber Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon Electro Wizard
Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Skeleton Barrel
Bomber Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard
Skeleton Barrel Electro Wizard Goblin Gang Barbarian Hut Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Electro Dragon Electro Wizard
Bomber Skeleton Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Gang Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Skeleton Barrel Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076