Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Baby Dragon Electro Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Drill Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Elite Barbarians Battle Ram Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Drill Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Battle Ram Goblin Drill
Giant Snowball
Goblins Battle Ram Baby Dragon Goblin Drill Electro Dragon
Zap
Goblins Battle Ram Goblin Drill
Barbarian Barrel
Goblins Elite Barbarians Battle Ram Goblin Drill
The Log
Goblins Elite Barbarians Battle Ram Goblin Drill
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Goblins Goblin Drill
Royal Delivery
Goblins Elite Barbarians Battle Ram Baby Dragon Goblin Drill Electro Dragon
Fireball
Elite Barbarians Battle Ram Baby Dragon Goblin Drill Electro Dragon
Poison
Goblin Drill Electro Dragon
Lightning
Elite Barbarians Battle Ram Baby Dragon Electro Dragon
Rocket
Elite Barbarians Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Baby Dragon Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Rocket Baby Dragon Goblin Drill Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Battle Ram Baby Dragon Goblin Drill Electro Dragon Elite Barbarians Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblins Battle Ram Baby Dragon Goblin Drill

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Battle Ram Baby Dragon Goblin Drill
Elite Barbarians
Battle Ram
Battle Ram
Goblins Elite Barbarians Baby Dragon
Rocket
Golem
Baby Dragon
Golem Goblins Battle Ram Electro Dragon
Goblin Drill
Goblins Golem
Electro Dragon
Golem Baby Dragon
Golem
Baby Dragon Electro Dragon Rocket Goblin Drill

Synergie w obronie 0 3

Goblins
Electro Dragon
Elite Barbarians
Battle Ram
Rocket
Baby Dragon
Electro Dragon
Goblin Drill
Electro Dragon
Electro Dragon
Goblins Baby Dragon Goblin Drill
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Elite Barbarians Goblins Goblin Drill Electro Dragon
Rocket Goblins Elite Barbarians Goblin Drill Electro Dragon
Elite Barbarians Goblins Goblin Drill Electro Dragon
Elite Barbarians Rocket
Goblins Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Goblins Elite Barbarians Goblin Drill
Elite Barbarians Goblins
Goblins Baby Dragon Goblin Drill Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Goblin Drill Elite Barbarians Rocket Electro Dragon
Rocket Goblins Baby Dragon Goblin Drill Electro Dragon
Elite Barbarians Goblin Drill
Rocket Elite Barbarians Goblin Drill
Goblins Elite Barbarians Goblin Drill Electro Dragon
Goblins Elite Barbarians Baby Dragon Goblin Drill Electro Dragon
Baby Dragon Goblin Drill Electro Dragon
Elite Barbarians Goblin Drill
Goblins Elite Barbarians Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Goblins Elite Barbarians Rocket Electro Dragon
Rocket Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblin Drill
Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Goblins Elite Barbarians
Elite Barbarians
Rocket Electro Dragon Goblins Elite Barbarians Baby Dragon
Goblin Drill
Elite Barbarians Electro Dragon
Rocket Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket
Baby Dragon Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon Goblins Rocket Baby Dragon Goblin Drill
Elite Barbarians Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Baby Dragon Goblin Drill Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Baby Dragon Goblin Drill Electro Dragon
Rocket
Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket Goblins Elite Barbarians Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Elite Barbarians Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Goblin Drill Electro Dragon
Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Baby Dragon Goblin Drill Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Elite Barbarians
Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket
Rocket Electro Dragon
Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Rocket
Elite Barbarians Electro Dragon
Electro Dragon Elite Barbarians Rocket Baby Dragon
Rocket Electro Dragon
Electro Dragon Rocket Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076