Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Goblin Gang Rascals Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Rascals Royal Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals Royal Giant Dart Goblin

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Bats Archers Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Bats Archers Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Rascals Dart Goblin
The Log
Archers Goblin Gang Rascals Royal Giant Dart Goblin
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Bats Archers Goblin Gang Rascals Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Archers Goblin Gang Rascals Dart Goblin
Fireball
Archers Goblin Gang Rascals Dart Goblin
Poison
Bats Archers Goblin Gang Rascals Dart Goblin
Lightning
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Archers Arrows Goblin Gang Dart Goblin Rascals Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Archers Arrows

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Zap Rascals
Zap
Arrows Bats Archers Royal Giant Dart Goblin
Archers
Zap Arrows Royal Giant
Arrows
Zap Royal Giant Archers
Goblin Gang
Royal Giant Dart Goblin
Rascals
Bats Dart Goblin
Royal Giant
Bats Arrows Dart Goblin Zap Archers Goblin Gang
Dart Goblin
Royal Giant Zap Goblin Gang Rascals

Synergie w obronie 0 14

Bats
Zap Rascals Dart Goblin
Zap
Bats Archers Arrows Goblin Gang Rascals Dart Goblin
Archers
Zap Goblin Gang Rascals Dart Goblin
Arrows
Zap
Goblin Gang
Zap Archers Rascals Dart Goblin
Rascals
Bats Zap Archers Goblin Gang Dart Goblin
Royal Giant
Dart Goblin
Bats Zap Archers Goblin Gang Rascals

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin
Bats Zap Goblin Gang Rascals Dart Goblin
Goblin Gang Bats Archers Rascals Dart Goblin
Bats Goblin Gang Rascals Dart Goblin
Arrows
Arrows Goblin Gang Bats Zap Archers Rascals Dart Goblin
Bats Dart Goblin Zap Archers Arrows Goblin Gang Rascals
Zap Arrows Rascals Dart Goblin
Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Archers Rascals Dart Goblin
Bats Archers Goblin Gang Dart Goblin Zap Arrows Rascals
Arrows Bats Zap Archers Goblin Gang Rascals Dart Goblin
Bats Zap Goblin Gang Rascals
Bats Zap Arrows Goblin Gang Rascals Dart Goblin
Goblin Gang Rascals
Zap Goblin Gang Rascals
Bats Arrows Goblin Gang Rascals
Arrows Bats Zap Archers Goblin Gang Rascals Dart Goblin
Zap Arrows Bats Archers Rascals Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Rascals Bats Archers Arrows Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Zap Archers
Zap Archers Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Bats Zap Rascals
Goblin Gang Bats Zap Rascals
Goblin Gang Rascals
Arrows Bats Zap Archers Goblin Gang Rascals Dart Goblin
Goblin Gang Rascals Bats Archers Dart Goblin
Rascals
Zap Bats
Goblin Gang Dart Goblin
Bats Rascals Dart Goblin
Zap Arrows
Rascals Goblin Gang
Archers Rascals Dart Goblin
Goblin Gang Rascals Bats Zap Archers Dart Goblin
Bats Arrows Zap Archers Rascals Dart Goblin
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rascals Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Rascals Dart Goblin
Zap Arrows
Arrows Bats Zap Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Bats Goblin Gang
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Archers Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Bats
Zap Archers Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Zap Arrows Dart Goblin
Bats Zap Archers Arrows Dart Goblin
Zap Bats Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows
Arrows
Zap Bats Archers Goblin Gang Dart Goblin
Zap Archers Arrows Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Rascals Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Dart Goblin
Zap Bats Goblin Gang Rascals Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076