Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Battle Ram Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Battle Ram Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Dragons Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Heal Spirit Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Heal Spirit Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Heal Spirit Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Dragons Heal Spirit Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army
Fireball
Skeleton Dragons Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army
Poison
Skeleton Dragons Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Battle Ram
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Battle Ram Skeleton Army Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Skeleton Army Skeleton Dragons Fireball Battle Ram Freeze Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Heal Spirit Skeleton Army Skeleton Dragons Fireball

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Heal Spirit Royal Hogs Mega Knight
Heal Spirit
Royal Hogs Skeleton Dragons Battle Ram Mega Knight
Fireball
Battle Ram Royal Hogs Freeze Mega Knight
Battle Ram
Heal Spirit Fireball Royal Hogs Freeze
Royal Hogs
Heal Spirit Skeleton Dragons Fireball Battle Ram Mega Knight
Skeleton Army
Freeze
Fireball Battle Ram
Mega Knight
Skeleton Dragons Heal Spirit Fireball Royal Hogs

Synergie w obronie 0 7

Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Heal Spirit
Fireball
Skeleton Dragons Freeze Mega Knight
Battle Ram
Royal Hogs
Skeleton Army
Skeleton Dragons Freeze
Freeze
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Army Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Skeleton Dragons Freeze
Skeleton Army Skeleton Dragons Mega Knight
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Freeze Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Freeze
Skeleton Dragons Fireball Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Dragons Skeleton Army Fireball Freeze Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Army Mega Knight Skeleton Dragons Fireball Freeze
Fireball Skeleton Army Mega Knight Skeleton Dragons Freeze
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Fireball Freeze Mega Knight
Mega Knight Skeleton Dragons Fireball Skeleton Army
Fireball Mega Knight Skeleton Dragons Skeleton Army
Freeze Skeleton Dragons Fireball Mega Knight
Skeleton Dragons Skeleton Army Mega Knight Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Fireball
Fireball Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Freeze
Skeleton Army Fireball
Mega Knight Skeleton Army
Freeze Mega Knight Skeleton Dragons Fireball Skeleton Army
Skeleton Dragons Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Skeleton Dragons Fireball Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Skeleton Dragons Fireball Freeze
Mega Knight Skeleton Dragons Fireball Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Freeze
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Freeze
Fireball Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Freeze
Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons Freeze
Fireball Skeleton Dragons
Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Freeze
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Mega Knight
Fireball Freeze
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Freeze Skeleton Dragons Fireball Mega Knight
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons Mega Knight
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Freeze
Fireball
Skeleton Dragons Fireball Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Freeze
Mega Knight
Fireball
Fireball Skeleton Army Freeze
Fireball Skeleton Dragons
Freeze
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Freeze
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076