Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Battle Ram Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Firecracker Battle Ram Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Battle Ram Dark Prince Executioner
The Log
Firecracker Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Battle Ram Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla Battle Ram Executioner
Poison
Firecracker Executioner
Lightning
Tesla Battle Ram Dark Prince Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Dark Prince Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tesla Battle Ram Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Tesla Battle Ram

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla
Battle Ram
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Dark Prince
Arrows Firecracker Executioner
Executioner
Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Battle Ram Executioner
Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Tesla Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Tesla Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla
Arrows Firecracker Dark Prince
Battle Ram
Dark Prince
Arrows Firecracker Tesla Executioner
Executioner
Dark Prince Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Executioner
P.E.K.K.A Firecracker Tesla Dark Prince Executioner Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Executioner
Tesla P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Dark Prince Executioner Mega Knight
Tesla Arrows Firecracker Executioner
Arrows Tesla P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Executioner Arrows Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Arrows Tesla Executioner Firecracker
Tesla P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
Executioner Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Firecracker Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Arrows Tesla Mega Knight Firecracker Dark Prince Executioner
Arrows Executioner Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
P.E.K.K.A Tesla
Dark Prince Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tesla Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
P.E.K.K.A Tesla Dark Prince Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Tesla
Dark Prince P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Dark Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Dark Prince
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Dark Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Executioner
Firecracker Tesla Executioner Mega Knight
Tesla Firecracker Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Mega Knight Firecracker Tesla Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows
Tesla P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince
Executioner Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Dark Prince
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker
Dark Prince
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Dark Prince Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Dark Prince Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076