Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Bowler Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Guards Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Royal Giant Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Guards Executioner
The Log
Goblin Gang Royal Giant Guards
Earthquake
Goblin Gang Guards
Arrows
Goblin Gang Guards
Royal Delivery
Goblin Gang Guards Bowler Executioner Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Bowler Executioner Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Guards Executioner
Lightning
Bowler Executioner Inferno Dragon
Rocket
Bowler Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Bowler Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Bowler Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Guards Fireball Inferno Dragon Bowler Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Guards Fireball

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Royal Giant Guards Bowler Executioner
Goblin Gang
Royal Giant Bowler
Royal Giant
Fireball Zap Goblin Gang Guards Bowler Executioner
Fireball
Zap Royal Giant
Guards
Zap Royal Giant
Bowler
Zap Goblin Gang Royal Giant Executioner
Executioner
Zap Royal Giant Bowler
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 8

Zap
Fireball Goblin Gang Guards Bowler Executioner Inferno Dragon
Goblin Gang
Zap Guards Inferno Dragon
Royal Giant
Fireball
Zap
Guards
Zap Goblin Gang Executioner
Bowler
Zap
Executioner
Zap Guards
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Fireball Executioner
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Bowler Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Guards Bowler
Fireball Bowler
Goblin Gang Fireball Bowler Zap Guards Executioner
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball Executioner
Bowler Zap Fireball
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Guards Bowler
Goblin Gang Guards Executioner Zap Fireball Bowler
Executioner Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball
Bowler Zap Goblin Gang Fireball Guards
Fireball Bowler Executioner Zap Goblin Gang Guards
Inferno Dragon Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball Bowler Inferno Dragon
Goblin Gang Fireball Bowler Executioner
Fireball Zap Goblin Gang Guards Bowler Executioner
Zap Executioner Fireball Guards Bowler Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Bowler Fireball Guards Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Zap Fireball Bowler
Fireball Zap Goblin Gang Bowler Executioner Inferno Dragon
Goblin Gang Guards Zap Bowler
Goblin Gang Guards Bowler Zap Fireball
Goblin Gang Guards Bowler Executioner Inferno Dragon
Fireball Executioner Zap Goblin Gang
Goblin Gang Guards Fireball Bowler
Inferno Dragon
Zap Fireball Inferno Dragon
Goblin Gang Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Guards Bowler
Zap Fireball Guards Bowler
Bowler Goblin Gang Fireball Guards Executioner
Fireball Bowler Executioner
Goblin Gang Guards Zap Fireball Bowler Executioner Inferno Dragon
Bowler Executioner Zap Fireball Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards
Fireball Zap Bowler Executioner
Fireball
Fireball Guards
Fireball Executioner Zap Bowler
Fireball Executioner Zap
Bowler Executioner
Fireball Zap Bowler Executioner
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball Guards Bowler
Zap Fireball Bowler
Fireball Zap Executioner
Fireball Bowler Executioner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Bowler Executioner
Fireball Bowler Executioner
Fireball
Zap Fireball Bowler Executioner
Zap Fireball Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Bowler Executioner
Inferno Dragon
Fireball Zap Bowler Executioner
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Guards
Fireball Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Bowler
Zap Goblin Gang Fireball Guards
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball Goblin Gang Bowler Executioner
Zap Fireball Bowler Executioner
Zap Fireball
Executioner
Zap Goblin Gang Fireball Guards Bowler
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Bowler Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076