Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant Ice Golem Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Giant Ice Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Ice Golem Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Earthquake Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Earthquake Tornado Valkyrie Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Ice Golem Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant Valkyrie
Skeleton Barrel
Firecracker Royal Giant Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Tornado
Firecracker
Skeleton Barrel Royal Giant Goblin Gang Ice Golem Earthquake Valkyrie Tornado
Royal Giant
Skeleton Barrel Firecracker Earthquake Goblin Gang Ice Golem Tornado
Ice Golem
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant
Earthquake
Royal Giant Firecracker Tornado
Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant Earthquake Valkyrie

Synergie w obronie 2 9

Goblin Gang
Firecracker Ice Golem Valkyrie
Skeleton Barrel
Firecracker
Ice Golem Valkyrie Goblin Gang Earthquake Tornado
Royal Giant
Ice Golem
Firecracker Goblin Gang Earthquake Tornado
Earthquake
Firecracker Ice Golem Tornado
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Tornado
Tornado
Firecracker Ice Golem Earthquake Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Tornado Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Earthquake Valkyrie Tornado
Goblin Gang Tornado Firecracker Earthquake Valkyrie
Tornado Goblin Gang Firecracker
Earthquake Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie
Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Firecracker Ice Golem Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Ice Golem Earthquake Tornado
Goblin Gang Firecracker Tornado
Goblin Gang Earthquake Valkyrie
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Earthquake Tornado
Goblin Gang
Tornado Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Tornado
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Tornado
Earthquake Valkyrie Tornado Firecracker Ice Golem
Tornado
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Ice Golem
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Valkyrie
Goblin Gang Ice Golem Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Ice Golem Tornado
Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Golem Tornado
Goblin Gang Ice Golem Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Ice Golem Valkyrie Tornado
Goblin Gang
Valkyrie
Valkyrie Tornado
Goblin Gang Ice Golem Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Ice Golem Valkyrie Tornado
Valkyrie Firecracker Ice Golem Earthquake

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Earthquake Firecracker Ice Golem Valkyrie
Firecracker Skeleton Barrel Tornado
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Valkyrie
Firecracker Earthquake Valkyrie
Firecracker Skeleton Barrel Ice Golem Tornado
Firecracker Earthquake Tornado
Earthquake Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Goblin Gang Tornado
Firecracker Skeleton Barrel Earthquake Valkyrie Tornado
Firecracker Tornado
Earthquake Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem
Earthquake Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem
Earthquake Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Earthquake
Skeleton Barrel Firecracker Earthquake Valkyrie Tornado
Earthquake
Tornado
Tornado
Earthquake Skeleton Barrel
Firecracker Ice Golem Earthquake Tornado Valkyrie
Firecracker Skeleton Barrel Earthquake Tornado
Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Firecracker Ice Golem Tornado
Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Firecracker
Firecracker Earthquake
Skeleton Barrel Earthquake Goblin Gang
Firecracker Tornado
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Earthquake
Tornado
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076