Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Royal Giant Sparky
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Sparky
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant Sparky
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Skeleton Barrel Firecracker Void Royal Giant Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Royal Giant Void Sparky Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Royal Giant Arrows Sparky Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Royal Giant Sparky Mega Knight
Royal Giant
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Void Sparky
Void
Arrows Royal Giant
Sparky
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w obronie 1 6

Skeletons
Firecracker Sparky
Arrows
Mega Knight Void Sparky
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Skeletons Mega Knight
Royal Giant
Void
Arrows
Sparky
Skeletons Arrows
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Void Sparky
Sparky Skeletons Firecracker Mega Knight
Sparky Mega Knight Skeletons Void
Sparky Skeletons Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Skeletons Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Void
Arrows Skeleton Barrel Void Sparky Mega Knight
Sparky Skeletons
Skeletons Firecracker Sparky Mega Knight
Skeletons Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Sparky Mega Knight Skeletons
Sparky Mega Knight Arrows Firecracker
Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Skeletons Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Sparky
Mega Knight Arrows Firecracker Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Void Sparky
Void Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight Skeletons Sparky
Mega Knight Sparky
Skeletons Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Skeletons Skeleton Barrel
Sparky Skeletons Void
Mega Knight Sparky
Void Mega Knight Skeletons Firecracker Sparky
Skeletons Sparky
Mega Knight Sparky
Mega Knight Arrows Void
Mega Knight Skeletons Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Sparky Skeletons Firecracker
Arrows Mega Knight Firecracker Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Void Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Void Sparky
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Void Sparky
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Void Skeleton Barrel Firecracker
Void Sparky
Firecracker Void Arrows Skeleton Barrel Sparky
Void Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Void Sparky
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Void
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky
Void Arrows Skeleton Barrel Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Void Sparky Mega Knight
Arrows Void
Void Sparky
Arrows Skeleton Barrel Void
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Void Skeleton Barrel Sparky
Void Arrows Skeleton Barrel Sparky Mega Knight
Void Arrows Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Void
Void Sparky
Void Arrows Sparky Mega Knight
Void Arrows Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Skeleton Barrel Void
Arrows Firecracker
Arrows
Void Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Void Arrows Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Firecracker Void
Void Skeleton Barrel Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076