Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Fisherman Electro Wizard Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblins Royal Giant Barbarian Barrel Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Goblins Fisherman
Zap
Goblins Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Goblins Royal Giant Fisherman
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Goblins
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Fisherman Electro Wizard
Fireball
Fisherman Electro Wizard
Poison
Fisherman Electro Wizard Phoenix
Lightning
Fisherman Electro Wizard Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Earthquake Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblins Barbarian Barrel Earthquake Fisherman Electro Wizard Phoenix Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Goblins Barbarian Barrel Earthquake

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Phoenix
Goblins
Royal Giant
Royal Giant
Earthquake Barbarian Barrel Fisherman Electro Spirit Goblins Electro Wizard
Earthquake
Royal Giant Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Royal Giant Earthquake
Fisherman
Royal Giant
Electro Wizard
Royal Giant
Phoenix
Electro Spirit

Synergie w obronie 0 9

Electro Spirit
Fisherman Electro Wizard Phoenix
Goblins
Barbarian Barrel Fisherman Electro Wizard Phoenix
Royal Giant
Earthquake
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Goblins Earthquake Electro Wizard
Fisherman
Electro Spirit Goblins
Electro Wizard
Electro Spirit Goblins Barbarian Barrel
Phoenix
Electro Spirit Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblins Fisherman Electro Wizard Phoenix
Fisherman Goblins Electro Wizard
Goblins Fisherman Electro Wizard Phoenix
Earthquake Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Spirit Goblins Earthquake Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Phoenix
Earthquake Electro Spirit Barbarian Barrel Electro Wizard Phoenix
Goblins Fisherman Phoenix
Goblins Barbarian Barrel Fisherman Electro Wizard Phoenix
Goblins Electro Wizard Electro Spirit Earthquake Barbarian Barrel Fisherman
Electro Wizard Phoenix
Earthquake Electro Wizard
Electro Spirit Goblins Earthquake Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Phoenix
Fisherman Electro Wizard
Goblins Fisherman Electro Wizard
Electro Spirit Goblins Barbarian Barrel Fisherman Electro Wizard
Earthquake Barbarian Barrel Electro Spirit Fisherman Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard Phoenix
Electro Spirit Goblins Earthquake Barbarian Barrel Fisherman Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Barbarian Barrel Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Barbarian Barrel Fisherman Phoenix
Goblins Fisherman Electro Wizard
Barbarian Barrel Fisherman Electro Wizard Phoenix
Fisherman Phoenix
Electro Spirit Electro Wizard
Goblins Electro Wizard Phoenix
Fisherman Phoenix
Electro Wizard Electro Spirit Goblins Barbarian Barrel Phoenix
Phoenix
Phoenix
Electro Wizard Phoenix
Electro Wizard Phoenix Electro Spirit Goblins Barbarian Barrel Fisherman
Electro Spirit Earthquake Barbarian Barrel Electro Wizard Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Fisherman Electro Wizard
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Electro Spirit
Earthquake
Earthquake Barbarian Barrel
Fisherman
Goblins Fisherman Electro Wizard
Earthquake Barbarian Barrel Fisherman Electro Wizard
Earthquake Barbarian Barrel Fisherman
Earthquake Barbarian Barrel Fisherman
Earthquake Barbarian Barrel Fisherman
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Fisherman
Earthquake Barbarian Barrel Fisherman Electro Wizard
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake
Fisherman
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Electro Spirit Barbarian Barrel
Fisherman
Earthquake Barbarian Barrel Fisherman Electro Wizard
Fisherman
Barbarian Barrel Fisherman
Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit
Earthquake
Electro Spirit Electro Wizard
Earthquake
Earthquake Electro Wizard Electro Spirit Barbarian Barrel
Electro Wizard
Barbarian Barrel
Electro Wizard
Earthquake
Electro Spirit Electro Wizard
Electro Wizard
Barbarian Barrel Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076