Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Inferno Tower Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Dart Goblin Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Minions Royal Giant Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Tower Wizard Goblin Barrel
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Minions Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Goblin Barrel
Fireball
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Tower Wizard Goblin Barrel
Poison
Minions Dart Goblin Inferno Tower Wizard
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Archer Queen
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Dart Goblin Goblin Barrel Inferno Tower Wizard Archer Queen Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Dart Goblin Goblin Barrel Inferno Tower

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Elite Barbarians
Royal Giant
Minions Dart Goblin Goblin Barrel Elite Barbarians Wizard
Elite Barbarians
Minions Royal Giant Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Royal Giant Goblin Barrel Elite Barbarians
Inferno Tower
Wizard
Royal Giant Elite Barbarians
Goblin Barrel
Royal Giant Dart Goblin
Archer Queen

Synergie w obronie 0 5

Minions
Dart Goblin Inferno Tower
Royal Giant
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Minions Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower
Minions Dart Goblin
Wizard
Elite Barbarians
Goblin Barrel
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Inferno Tower Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Minions Dart Goblin
Inferno Tower Minions Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Inferno Tower Minions Dart Goblin
Elite Barbarians
Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Inferno Tower Wizard
Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Minions Elite Barbarians Archer Queen
Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Tower
Minions Dart Goblin Wizard
Minions Inferno Tower Dart Goblin Wizard
Inferno Tower Minions Elite Barbarians Wizard
Wizard Minions Dart Goblin
Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians
Wizard Minions Elite Barbarians Inferno Tower
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Wizard
Wizard Minions Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Tower
Wizard Minions Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Inferno Tower
Elite Barbarians Wizard
Minions Elite Barbarians Inferno Tower
Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians
Wizard Minions Dart Goblin
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Dart Goblin
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Tower
Elite Barbarians Archer Queen
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
Wizard Dart Goblin
Elite Barbarians Inferno Tower Minions Dart Goblin Archer Queen
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Tower Wizard Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Wizard
Wizard Minions Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Minions Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Archer Queen
Elite Barbarians Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Minions
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Minions
Wizard
Wizard
Dart Goblin Wizard
Wizard
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard
Minions Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard
Wizard
Minions Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Archer Queen
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Archer Queen
Elite Barbarians Dart Goblin Archer Queen
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Archer Queen
Dart Goblin Archer Queen
Dart Goblin Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076