Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Zap
Goblin Barrel Princess Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Princess Electro Wizard Sparky
The Log
Goblin Barrel Princess Sparky
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Sparky
Fireball
Goblin Barrel Baby Dragon Princess Electro Wizard Sparky
Poison
Princess Electro Wizard Sparky
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Princess Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Princess Valkyrie

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Goblin Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Goblin Barrel
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Sparky
Baby Dragon
Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A
Electro Wizard Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon The Log Princess
The Log
P.E.K.K.A Princess Sparky
Princess
Goblin Barrel P.E.K.K.A The Log Sparky
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Sparky
Sparky
Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Valkyrie
Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard Sparky
Goblin Barrel
Baby Dragon
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Valkyrie Baby Dragon Princess Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess Electro Wizard Sparky
Princess
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Sparky
Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Princess Sparky
The Log Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky Princess
Valkyrie Electro Wizard Sparky
Valkyrie Electro Wizard Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Sparky Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard Sparky
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Baby Dragon Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon The Log Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Valkyrie Baby Dragon Princess Sparky
Electro Wizard Sparky Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Baby Dragon The Log Sparky
Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard
Baby Dragon The Log Sparky
Valkyrie The Log Sparky
Valkyrie Baby Dragon The Log Sparky
Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess Sparky
The Log Baby Dragon Princess
The Log
Electro Wizard Sparky
Valkyrie The Log Princess Electro Wizard Sparky
Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess Sparky
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon The Log Sparky
Baby Dragon The Log Princess Sparky
Baby Dragon The Log Princess Sparky
Sparky
Sparky
Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard Sparky
Valkyrie Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log Sparky
Princess
The Log Sparky
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon Princess Sparky
The Log Baby Dragon Princess Electro Wizard Sparky
Baby Dragon The Log Princess Sparky
Baby Dragon The Log Sparky
Baby Dragon Princess Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Sparky
The Log Sparky
Princess Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky
The Log Princess Sparky
Electro Wizard Princess
Baby Dragon Princess Electro Wizard
The Log
Valkyrie Baby Dragon Princess Electro Wizard Sparky
The Log Baby Dragon Princess
Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard Sparky
Princess Electro Wizard
Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076