Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch Princess
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch Princess
Poison
Skeleton Barrel Witch Princess
Lightning
Knight Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Skeleton Barrel Goblin Barrel Princess Fireball Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Skeleton Barrel Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Knight Skeleton Barrel Witch Princess Mega Knight
Knight
Skeleton Barrel Goblin Barrel Princess Zap Fireball Witch
Skeleton Barrel
Knight Fireball Goblin Barrel Zap Witch Princess Mega Knight
Fireball
Zap Skeleton Barrel Knight Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Skeleton Barrel Princess Mega Knight
Witch
Zap Knight Skeleton Barrel Mega Knight
Princess
Knight Zap Skeleton Barrel Fireball Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Fireball Goblin Barrel Witch Princess

Synergie w obronie 3 12

Zap
Fireball Mega Knight Knight Skeleton Barrel Witch Princess
Knight
Princess Zap Fireball Witch
Skeleton Barrel
Zap Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Knight Skeleton Barrel Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Zap Knight Mega Knight
Princess
Knight Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Fireball Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Skeleton Barrel Fireball
Zap Knight Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Knight
Witch Knight Mega Knight
Fireball Princess Mega Knight
Fireball Zap Mega Knight
Zap Fireball Witch Princess
Zap Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Witch Princess
Knight Mega Knight
Witch Zap Knight Fireball Princess Mega Knight
Zap Fireball Witch Princess
Mega Knight Zap Knight Fireball Witch
Fireball Mega Knight Zap Witch Princess
Knight Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight Knight Fireball Witch
Fireball Mega Knight Zap Knight Witch
Zap Witch Knight Fireball Princess Mega Knight
Mega Knight Knight Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Zap Fireball Witch
Fireball Zap Knight Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Witch
Mega Knight Zap Knight Fireball
Knight Witch Mega Knight
Fireball Zap Skeleton Barrel Witch Princess
Knight Fireball Witch
Mega Knight Knight
Zap Mega Knight Knight Fireball Witch
Witch
Mega Knight Knight Witch
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Knight Fireball Witch
Fireball Witch Princess Mega Knight
Witch Zap Knight Fireball
Mega Knight Zap Fireball Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Princess Knight
Fireball Zap Skeleton Barrel Princess
Skeleton Barrel Fireball
Knight Skeleton Barrel Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Skeleton Barrel Witch Princess
Witch Princess
Fireball Zap Skeleton Barrel Princess
Fireball Zap Skeleton Barrel
Fireball
Zap Knight Skeleton Barrel Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Knight Skeleton Barrel Fireball Princess
Skeleton Barrel Fireball Princess
Princess Zap Skeleton Barrel Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball Witch Princess
Skeleton Barrel Fireball Princess Mega Knight
Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball Princess Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Fireball Witch Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Princess
Zap Skeleton Barrel Fireball
Zap Fireball Witch Princess Mega Knight
Witch
Fireball Zap Skeleton Barrel Witch Princess
Fireball Zap Skeleton Barrel Witch Princess Mega Knight
Fireball Zap Skeleton Barrel
Zap Fireball Witch Princess
Zap Skeleton Barrel Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Princess
Mega Knight
Fireball Princess
Zap Skeleton Barrel Fireball Witch Princess
Fireball Zap Witch Princess
Fireball
Fireball Knight Princess Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Fireball Princess
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Fireball Witch Princess
Zap Fireball Witch Princess
Zap Skeleton Barrel Fireball Witch Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076