Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Little Prince Skeleton King

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Poison
Goblin Gang Princess
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Rocket Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Rocket Tornado Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Rocket Tornado Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang Goblin Barrel Tornado Princess Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 9 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Goblin Barrel Princess
Zap
Ice Spirit Tornado Knight Princess
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Princess Zap
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Princess
Rocket
Tornado
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Princess
Tornado
Zap Rocket Princess
Princess
Knight Ice Spirit Zap Goblin Gang Goblin Barrel Tornado

Synergie w obronie 5 11

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Knight Rocket Tornado Princess
Zap
Ice Spirit Knight Goblin Gang Tornado Princess
Knight
Goblin Gang Princess Ice Spirit Zap Tornado
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Zap Princess
Rocket
Tornado Ice Spirit
Goblin Barrel
Tornado
Rocket Ice Spirit Zap Knight Princess
Princess
Knight Ice Spirit Zap Goblin Gang Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Knight
Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang
Goblin Gang Rocket Tornado Knight
Knight Goblin Gang
Rocket Tornado Princess
Goblin Gang Tornado Zap
Rocket Tornado Ice Spirit Zap Goblin Gang Princess
Rocket Zap
Goblin Gang Tornado Princess
Knight Goblin Gang Tornado Ice Spirit
Goblin Gang Zap Knight Tornado Princess
Zap Goblin Gang Tornado Princess
Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang Rocket
Rocket Ice Spirit Zap Goblin Gang Tornado Princess
Knight Goblin Gang
Rocket Tornado Ice Spirit Zap Goblin Gang
Knight Goblin Gang Tornado
Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang Tornado
Zap Tornado Ice Spirit Knight Princess
Tornado
Goblin Gang Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap
Zap Knight Goblin Gang Rocket
Goblin Gang Ice Spirit Zap Knight Rocket
Goblin Gang Rocket Zap Knight Tornado
Knight Goblin Gang
Rocket Ice Spirit Zap Goblin Gang Tornado Princess
Goblin Gang Rocket Knight
Knight
Zap Rocket Ice Spirit Knight Tornado
Goblin Gang
Knight
Rocket Zap Tornado
Rocket Knight Goblin Gang
Princess
Goblin Gang Ice Spirit Zap Knight Rocket Tornado
Zap Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Rocket
Zap Tornado Princess
Rocket
Knight Rocket
Rocket Zap
Ice Spirit Zap Rocket Tornado Princess
Tornado Princess
Ice Spirit Zap Tornado Princess
Zap Tornado
Rocket Goblin Gang Tornado
Rocket Zap Knight Tornado Princess
Zap Rocket Tornado Princess
Rocket Knight Princess
Rocket Princess
Princess Zap
Rocket Zap Princess
Rocket Princess
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Zap Princess
Rocket Zap Tornado Princess
Rocket
Rocket Tornado Princess
Rocket Tornado
Rocket Zap
Zap Tornado Ice Spirit Princess
Zap Tornado Princess
Zap Tornado Princess
Rocket Zap Tornado
Zap Tornado Princess
Zap Rocket Ice Spirit
Zap Rocket
Zap Rocket Ice Spirit Princess
Rocket Princess
Zap Ice Spirit Goblin Gang Rocket Princess
Rocket Zap Tornado Princess
Knight Goblin Gang Rocket Princess
Zap Princess
Rocket Zap Tornado
Zap Ice Spirit Goblin Gang Rocket Tornado Princess
Zap Rocket Tornado Princess
Zap Rocket Tornado Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076