Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Hogs P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Hogs Guards
Giant Snowball
Royal Hogs Guards
Zap
Royal Hogs Guards
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Royal Hogs Guards Executioner
The Log
Elite Barbarians Royal Hogs Guards
Earthquake
Royal Hogs Guards
Arrows
Royal Hogs Guards
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Royal Hogs Guards Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Elite Barbarians Wizard Royal Hogs Executioner
Poison
Wizard Royal Hogs Guards Executioner
Lightning
Elite Barbarians Wizard Executioner
Rocket
Elite Barbarians Wizard Royal Hogs Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Guards Tornado Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Guards Tornado Wizard Royal Hogs Executioner Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Guards Tornado Wizard

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Rage Wizard
Wizard
Tornado Elite Barbarians Royal Hogs Rage P.E.K.K.A
Royal Hogs
Wizard Guards Executioner
Rage
Elite Barbarians Wizard
Guards
Royal Hogs
Tornado
Wizard Executioner P.E.K.K.A
Executioner
Tornado Royal Hogs P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Wizard Executioner

Synergie w obronie 3 4

Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Tornado Elite Barbarians Guards P.E.K.K.A
Royal Hogs
Rage
Guards
Wizard Executioner
Tornado
Wizard Executioner P.E.K.K.A
Executioner
Tornado Guards
P.E.K.K.A
Tornado Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Executioner
Elite Barbarians P.E.K.K.A Executioner
Tornado P.E.K.K.A Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians P.E.K.K.A Guards
Elite Barbarians Tornado P.E.K.K.A
Tornado Guards Executioner
Tornado Wizard Executioner
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Guards Tornado
Guards Executioner Wizard Tornado
Executioner Wizard Tornado
P.E.K.K.A Elite Barbarians Wizard Guards
Wizard Executioner Guards Tornado P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Tornado Elite Barbarians P.E.K.K.A
Wizard Elite Barbarians Tornado Executioner P.E.K.K.A
Elite Barbarians Wizard Guards Tornado Executioner
Wizard Tornado Executioner Guards
P.E.K.K.A Elite Barbarians Tornado
Wizard Elite Barbarians Guards Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians Wizard Executioner
Guards P.E.K.K.A Elite Barbarians
Guards P.E.K.K.A Elite Barbarians Tornado
P.E.K.K.A Elite Barbarians Guards Executioner
Wizard Executioner Tornado
Guards P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Tornado
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Elite Barbarians Guards
P.E.K.K.A Elite Barbarians Guards Tornado
Elite Barbarians P.E.K.K.A Wizard Guards Executioner
Wizard Executioner
Elite Barbarians Guards Tornado Executioner P.E.K.K.A
Executioner Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards
Tornado Executioner
Guards
Wizard Executioner
Wizard Executioner Tornado
Wizard Tornado Executioner
Wizard Tornado Executioner
Wizard Tornado
Elite Barbarians Guards Tornado
Wizard Tornado
Wizard Tornado Executioner
Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians
Wizard Executioner
Wizard Executioner
Tornado
Wizard Executioner
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Tornado Wizard Executioner
Wizard Tornado Executioner
Wizard Tornado
Tornado
Elite Barbarians Wizard Tornado Executioner
Wizard Guards
Elite Barbarians
Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Guards
Wizard Tornado Executioner
Wizard Executioner
Wizard Executioner
Tornado
Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Elite Barbarians Guards Tornado
Tornado Executioner
Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076