Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Bandit
The Log
Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Wizard P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Wizard Bandit
Poison
Wizard
Lightning
Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Royal Delivery Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Royal Delivery Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Arrows Royal Delivery Bandit Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Arrows Royal Delivery

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
Arrows
Zap P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Royal Delivery
Wizard
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard The Log
The Log
Zap P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Arrows Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Wizard The Log Bandit

Synergie w obronie 3 20

Zap
Mega Knight Arrows Royal Delivery P.E.K.K.A The Log Bandit
Arrows
Mega Knight Zap Royal Delivery P.E.K.K.A Bandit
Royal Delivery
Zap Arrows Wizard P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
Wizard
Royal Delivery P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Zap Arrows Royal Delivery Wizard
The Log
P.E.K.K.A Zap Royal Delivery Wizard Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Arrows Royal Delivery Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Royal Delivery Wizard The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard The Log
P.E.K.K.A Zap Royal Delivery The Log Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Royal Delivery Bandit
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Arrows Royal Delivery P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows Royal Delivery The Log Zap Bandit Mega Knight
Zap Arrows Royal Delivery Wizard
Zap Arrows P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Royal Delivery Bandit Mega Knight
Zap Arrows Royal Delivery Wizard The Log Bandit Mega Knight
Arrows Zap Royal Delivery Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Royal Delivery Wizard The Log Bandit
Wizard Mega Knight Zap Arrows Royal Delivery P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Zap Royal Delivery P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Royal Delivery P.E.K.K.A
Arrows Royal Delivery Mega Knight Zap Wizard The Log Bandit
Zap Arrows Royal Delivery Wizard The Log Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Arrows Royal Delivery P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Royal Delivery P.E.K.K.A Bandit
Royal Delivery Bandit Zap Arrows Wizard The Log Mega Knight
Royal Delivery P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Zap The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Royal Delivery The Log Bandit
P.E.K.K.A Royal Delivery Bandit Mega Knight
Arrows Royal Delivery Wizard Zap
Royal Delivery P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Mega Knight Royal Delivery
Zap Royal Delivery P.E.K.K.A Mega Knight The Log Bandit
P.E.K.K.A Royal Delivery
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Arrows Royal Delivery The Log
Royal Delivery P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Bandit
Wizard Mega Knight
Zap Royal Delivery P.E.K.K.A The Log
Arrows Mega Knight Zap Royal Delivery Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log Bandit
Arrows Zap The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows The Log
Wizard Zap Arrows The Log Mega Knight
Arrows Wizard Zap
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Zap Wizard
Arrows The Log Zap Wizard Bandit
Zap Arrows Wizard The Log Bandit
Zap Arrows Wizard
The Log Bandit
Arrows Bandit
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Wizard The Log Bandit
Arrows Wizard The Log Bandit Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Wizard The Log Bandit Mega Knight
Zap Arrows Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows Wizard
The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows The Log Wizard Mega Knight
Arrows The Log Zap Wizard Bandit
Zap Arrows Wizard The Log Bandit Mega Knight
Zap Arrows The Log Bandit
Zap Arrows Wizard
Zap Wizard
Zap Arrows Wizard The Log Bandit Mega Knight
Zap Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Wizard The Log
Zap Bandit
Zap Arrows Wizard
Arrows The Log
Wizard Mega Knight
Arrows The Log Zap Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap The Log
Zap
Zap The Log Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076