Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Giant Executioner Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Goblin Barrel Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball
Cannon Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Night Witch
Zap
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Night Witch
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Night Witch
The Log
Cannon Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Night Witch
Fireball
Cannon Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Night Witch
Poison
Cannon Musketeer Skeleton Army Executioner Night Witch
Lightning
Cannon Musketeer Executioner Night Witch
Rocket
Musketeer Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Executioner Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Musketeer Night Witch Giant Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Fireball
Giant
Musketeer
Giant
Giant
Musketeer Goblin Barrel Night Witch Fireball Executioner
Goblin Barrel
Giant Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Executioner
Giant
Night Witch
Giant

Synergie w obronie 1 6

Cannon
Musketeer Fireball Skeleton Army Night Witch
Fireball
Cannon Musketeer
Musketeer
Cannon Fireball Skeleton Army
Giant
Goblin Barrel
Skeleton Army
Cannon Musketeer Executioner
Executioner
Skeleton Army
Night Witch
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Musketeer Executioner
Skeleton Army Cannon Musketeer Executioner Night Witch
Cannon Skeleton Army Musketeer Executioner Night Witch
Cannon Skeleton Army Night Witch Musketeer
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Cannon Musketeer Executioner Night Witch
Musketeer Cannon Fireball Executioner Night Witch
Cannon Fireball Musketeer
Cannon Musketeer Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Cannon Musketeer Night Witch
Skeleton Army Executioner Cannon Fireball Musketeer Night Witch
Musketeer Executioner Fireball Night Witch
Cannon Skeleton Army Night Witch Fireball Musketeer
Fireball Skeleton Army Executioner Cannon Night Witch
Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Cannon Fireball
Cannon Fireball Musketeer Skeleton Army Executioner Night Witch
Cannon Fireball Musketeer Skeleton Army Executioner Night Witch
Executioner Cannon Fireball Musketeer
Cannon Musketeer
Skeleton Army Cannon Fireball Musketeer Executioner Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball
Fireball Musketeer Executioner
Skeleton Army Musketeer
Skeleton Army Fireball Musketeer Night Witch
Cannon Musketeer Skeleton Army Executioner Night Witch
Fireball Executioner Musketeer
Skeleton Army Fireball Musketeer Night Witch
Skeleton Army
Fireball Skeleton Army
Cannon Musketeer Skeleton Army
Musketeer
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Cannon Fireball Executioner Night Witch
Cannon Fireball Musketeer Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Fireball Musketeer Executioner Night Witch
Executioner Cannon Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Executioner
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Executioner
Fireball Executioner Musketeer
Musketeer Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Musketeer Night Witch
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Executioner
Fireball
Night Witch
Fireball Musketeer Executioner
Fireball
Fireball Musketeer Night Witch
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Executioner
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Executioner Night Witch
Fireball Musketeer
Fireball Night Witch
Fireball Musketeer Night Witch
Fireball
Fireball
Fireball Musketeer Skeleton Army Night Witch
Fireball Musketeer Executioner
Fireball
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Executioner
Fireball
Musketeer Executioner
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076