Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Valkyrie Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mortar Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Bomber Inferno Dragon
Zap
Skeletons Bomber Mortar Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Bomber Mortar Valkyrie
The Log
Skeletons Electro Spirit Bomber
Earthquake
Skeletons Bomber Mortar
Arrows
Skeletons Electro Spirit Bomber
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bomber Valkyrie Inferno Dragon
Fireball
Bomber Mortar Inferno Dragon
Poison
Bomber Mortar
Lightning
Mortar Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Mortar Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Arrows Mortar Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Valkyrie Rocket Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Bomber Arrows Mortar Valkyrie Inferno Dragon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit Bomber Arrows

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Bomber
Mortar Valkyrie
Arrows
Mortar
Mortar
Bomber Arrows Rocket
Valkyrie
Bomber
Rocket
Mortar
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Electro Spirit Bomber Mortar Inferno Dragon
Electro Spirit
Skeletons
Bomber
Skeletons Mortar Valkyrie
Arrows
Mortar Valkyrie
Mortar
Skeletons Bomber Arrows Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie
Bomber Arrows Mortar
Rocket
Inferno Dragon
Skeletons Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Mortar Valkyrie
Inferno Dragon Skeletons Bomber Mortar Valkyrie
Mortar Rocket Skeletons Bomber Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Bomber Mortar Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie Rocket
Arrows Skeletons Electro Spirit Bomber Valkyrie
Rocket Inferno Dragon Electro Spirit Arrows Mortar
Rocket Electro Spirit Arrows Valkyrie
Inferno Dragon Skeletons Mortar
Skeletons Bomber Valkyrie
Valkyrie Skeletons Electro Spirit Bomber Arrows
Arrows Inferno Dragon
Mortar Skeletons Bomber Valkyrie Rocket
Bomber Valkyrie Rocket Electro Spirit Arrows Mortar
Inferno Dragon Mortar
Rocket Mortar Inferno Dragon
Skeletons Bomber Arrows Mortar Valkyrie
Arrows Mortar Electro Spirit Bomber Valkyrie
Arrows Mortar Valkyrie Electro Spirit Bomber Inferno Dragon
Mortar Inferno Dragon
Bomber Valkyrie Electro Spirit Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons
Bomber Arrows Mortar Valkyrie Rocket Inferno Dragon
Skeletons Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket
Skeletons Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Rocket Skeletons Electro Spirit
Rocket Skeletons Valkyrie
Valkyrie Inferno Dragon
Rocket Skeletons Electro Spirit Mortar Valkyrie Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Rocket Arrows Valkyrie
Rocket Skeletons Valkyrie
Bomber Valkyrie
Skeletons Electro Spirit Bomber Mortar Valkyrie Rocket Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Electro Spirit Bomber Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Valkyrie Rocket
Arrows Mortar
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Rocket
Bomber Rocket Arrows Mortar Valkyrie
Arrows Electro Spirit Rocket
Bomber Arrows Mortar
Arrows
Arrows Mortar
Rocket
Rocket Arrows Mortar Valkyrie
Arrows Rocket
Rocket Mortar
Arrows Mortar Rocket
Arrows Mortar
Rocket Bomber Arrows Mortar
Arrows Mortar Rocket
Arrows Mortar Rocket
Bomber Rocket
Rocket Bomber Arrows Mortar
Rocket Bomber Arrows Mortar Valkyrie
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Mortar
Arrows Electro Spirit Bomber Mortar Valkyrie
Inferno Dragon
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Rocket Arrows Mortar
Arrows
Rocket Electro Spirit
Bomber Arrows Mortar Rocket
Rocket Electro Spirit Arrows
Rocket Arrows
Electro Spirit Rocket
Rocket Arrows
Arrows
Valkyrie Rocket
Arrows Bomber Mortar
Rocket Arrows
Electro Spirit Rocket
Rocket
Mortar Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076