Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Battle Ram Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Battle Ram Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Princess
Zap
Goblin Gang Mortar Battle Ram Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Battle Ram Princess Electro Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Gang Battle Ram Princess
Earthquake
Goblin Gang Mortar
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Mortar Battle Ram Princess Electro Wizard Magic Archer
Poison
Goblin Gang Mortar Princess Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Mortar Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Mortar Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Barbarian Barrel Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Gang Princess Mortar Battle Ram Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Goblin Gang Princess Mortar

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mortar Battle Ram P.E.K.K.A Princess
Mortar
Goblin Gang Barbarian Barrel
Battle Ram
Magic Archer Goblin Gang Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Barbarian Barrel
Mortar Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Wizard Magic Archer Goblin Gang Battle Ram Barbarian Barrel Princess
Princess
Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Battle Ram Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 0 16

Goblin Gang
Mortar Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Magic Archer
Mortar
Goblin Gang Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Princess
Goblin Gang Mortar Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Electro Wizard
Goblin Gang Mortar Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Barbarian Barrel Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Electro Wizard
Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Electro Wizard
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Goblin Gang Mortar Princess Magic Archer
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Princess
Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Goblin Gang Princess Electro Wizard Magic Archer
Mortar P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mortar Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Electro Wizard
Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A Electro Wizard
Mortar Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Wizard Magic Archer
Mortar Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Mortar Electro Wizard
Goblin Gang Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Mortar Barbarian Barrel Magic Archer
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Princess Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Mortar Barbarian Barrel Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang
Princess Magic Archer
Goblin Gang Electro Wizard Mortar Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Magic Archer
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Mortar Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Barrel Magic Archer
Princess Magic Archer
Mortar Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Mortar
Goblin Gang Electro Wizard
Mortar Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Magic Archer
Princess Magic Archer
Mortar Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Mortar Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Princess Mortar Barbarian Barrel Magic Archer
Mortar Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Magic Archer Mortar Barbarian Barrel Princess
Mortar Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Magic Archer
Mortar Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Magic Archer
Princess
Mortar Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Mortar Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Magic Archer
Mortar Princess Magic Archer
Mortar Barbarian Barrel Magic Archer
Princess Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Mortar Magic Archer
Princess Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Princess Magic Archer
Electro Wizard Goblin Gang Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Princess Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel
Goblin Gang Princess Electro Wizard Magic Archer
Mortar Princess Magic Archer
P.E.K.K.A
Goblin Gang Princess Electro Wizard Magic Archer
Princess Electro Wizard Magic Archer
Mortar Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076