Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Wizard Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Hog Rider Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Guards Prince Bandit
Giant Snowball
Minions Flying Machine Hog Rider Guards
Zap
Minions Flying Machine Guards Prince Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Guards Bandit
The Log
Hog Rider Guards Prince Bandit
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Minions Flying Machine Guards
Royal Delivery
Minions Flying Machine Hog Rider Wizard Guards Prince Bandit
Fireball
Minions Flying Machine Hog Rider Wizard Bandit
Poison
Minions Flying Machine Wizard Guards
Lightning
Wizard Prince Bandit
Rocket
Hog Rider Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Guards Bandit Flying Machine Hog Rider Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Guards Bandit

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Prince Minions Flying Machine Guards Bandit
Minions
Hog Rider Zap Prince Bandit
Flying Machine
Zap Hog Rider Prince
Hog Rider
Zap Minions Flying Machine Wizard Guards Prince Bandit
Wizard
Hog Rider Prince Bandit
Guards
Zap Hog Rider Bandit
Prince
Zap Minions Flying Machine Hog Rider Wizard
Bandit
Zap Minions Hog Rider Wizard Guards

Synergie w obronie 0 15

Zap
Minions Flying Machine Guards Prince Bandit
Minions
Zap Flying Machine Prince Bandit
Flying Machine
Zap Minions Guards Prince Bandit
Hog Rider
Wizard
Guards Prince Bandit
Guards
Zap Flying Machine Wizard Prince
Prince
Zap Minions Flying Machine Wizard Guards
Bandit
Zap Minions Flying Machine Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Flying Machine Wizard
Zap Minions Flying Machine Prince Bandit
Prince Minions Bandit
Prince Minions Guards Bandit
Prince
Zap Minions Flying Machine Guards Bandit
Minions Zap Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine Bandit
Minions Prince
Guards Prince Bandit
Minions Guards Zap Flying Machine Wizard Bandit
Minions Zap Flying Machine Wizard
Prince Zap Minions Flying Machine Wizard Guards Bandit
Wizard Zap Minions Guards Prince
Prince Bandit
Zap Prince Bandit
Wizard Minions Prince
Zap Minions Flying Machine Wizard Guards Prince Bandit
Zap Wizard Minions Flying Machine Guards Bandit
Prince
Wizard Minions Flying Machine Guards Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Prince Bandit
Bandit Zap Flying Machine Wizard Prince
Guards Bandit Zap Minions Prince
Guards Prince Zap Bandit
Guards Prince Bandit
Wizard Zap Minions Flying Machine
Guards Prince Minions Flying Machine Bandit
Prince
Zap Minions Flying Machine Prince Bandit
Guards
Minions Flying Machine Guards Prince
Zap Guards Prince
Prince Wizard Guards Bandit
Wizard Flying Machine
Guards Zap Minions Flying Machine Prince
Minions Zap Flying Machine Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Guards Bandit
Zap Flying Machine Bandit
Flying Machine Bandit
Flying Machine Guards Prince
Wizard Zap
Wizard Zap Minions Flying Machine
Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine Wizard Bandit
Minions Guards Prince
Zap Flying Machine Wizard Prince Bandit
Zap Flying Machine Wizard
Flying Machine Bandit
Minions Flying Machine Bandit
Zap Flying Machine Prince
Zap Flying Machine Wizard Bandit
Flying Machine Wizard Bandit
Minions
Zap Flying Machine Wizard Prince Bandit
Zap Flying Machine Wizard
Minions Prince
Wizard
Prince
Zap Flying Machine
Zap Wizard
Zap Flying Machine Wizard Bandit
Zap Flying Machine Wizard Prince Bandit
Zap Bandit
Zap Flying Machine Wizard
Zap Minions Flying Machine Wizard Guards
Zap Wizard Bandit
Zap
Prince
Wizard
Zap Minions Flying Machine Guards Prince Bandit
Zap Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard Prince
Zap Flying Machine Wizard
Zap
Flying Machine Prince
Zap Minions Flying Machine Guards
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076