Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Witch Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tombstone Witch Executioner Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Tombstone Goblin Barrel Witch
Zap
Archers Tombstone Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Archers Tombstone Goblin Barrel Witch Executioner Electro Wizard
The Log
Archers Tombstone Goblin Barrel Witch
Earthquake
Archers Tombstone Goblin Barrel Witch
Arrows
Archers Tombstone Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Archers Goblin Barrel Witch Executioner Electro Wizard
Fireball
Archers Tombstone Goblin Barrel Witch Executioner Electro Wizard
Poison
Archers Tombstone Witch Executioner Electro Wizard
Lightning
Tombstone Witch Executioner Electro Wizard
Rocket
Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Tombstone Goblin Barrel Electro Wizard Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Electro Wizard Archers Witch Executioner Mega Knight
Archers
Zap Mega Knight
Tombstone
Goblin Barrel
Mega Knight
Witch
Zap Mega Knight
Executioner
Zap Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Goblin Barrel Witch Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 2 13

Zap
Electro Wizard Mega Knight Archers Tombstone Witch Executioner
Archers
Zap Tombstone Witch Electro Wizard Mega Knight
Tombstone
Zap Archers Electro Wizard
Goblin Barrel
Witch
Zap Archers Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Zap Mega Knight
Electro Wizard
Zap Archers Tombstone Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Witch Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Executioner Electro Wizard
Zap Tombstone Witch Executioner Electro Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Archers Tombstone Executioner Electro Wizard
Witch Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Tombstone Mega Knight
Zap Archers Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Archers Tombstone Witch Executioner
Zap Electro Wizard Mega Knight
Witch Tombstone
Archers Electro Wizard Mega Knight
Archers Witch Executioner Electro Wizard Zap Tombstone Mega Knight
Executioner Zap Archers Witch Electro Wizard
Tombstone Mega Knight Zap Witch Electro Wizard
Executioner Mega Knight Zap Tombstone Witch Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Tombstone Witch Executioner Electro Wizard
Tombstone Mega Knight Zap Archers Witch Executioner Electro Wizard
Zap Witch Executioner Archers Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Archers Witch Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Archers Tombstone Witch Electro Wizard
Electro Wizard Zap Archers Executioner Mega Knight
Tombstone Mega Knight Zap Witch Electro Wizard
Mega Knight Zap Electro Wizard
Tombstone Witch Executioner Mega Knight
Executioner Zap Archers Witch Electro Wizard
Archers Tombstone Witch Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Tombstone Witch
Witch Tombstone
Mega Knight Tombstone Witch
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Tombstone Witch Executioner
Archers Witch Executioner Mega Knight
Tombstone Witch Electro Wizard Zap Archers Executioner
Executioner Mega Knight Zap Archers Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner Electro Wizard
Executioner Zap Mega Knight
Executioner Zap Witch
Archers Witch Executioner
Zap Executioner
Zap
Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Archers Executioner
Executioner
Zap
Zap Witch Executioner
Executioner Mega Knight
Zap Archers Executioner Electro Wizard Mega Knight
Zap Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Witch Executioner Mega Knight
Witch
Zap Witch Executioner Electro Wizard
Zap Witch Mega Knight
Zap
Zap Archers Witch Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Witch
Zap Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Archers Tombstone Witch
Zap Archers Witch Executioner Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Mega Knight
Zap Executioner
Zap
Executioner Mega Knight
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Executioner Electro Wizard
Zap Witch Executioner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076