Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Musketeer Balloon Cannon Cart Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Cannon Cart Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Balloon Cannon Cart Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Balloon Cannon Cart
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Musketeer Balloon Lumberjack
Zap
Spear Goblins Archers Balloon Cannon Cart
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Musketeer Cannon Cart Lumberjack
The Log
Spear Goblins Archers Musketeer Cannon Cart Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Archers
Arrows
Spear Goblins Archers
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Musketeer Balloon Cannon Cart Lumberjack
Fireball
Archers Musketeer Balloon Cannon Cart Lumberjack
Poison
Spear Goblins Archers Musketeer Balloon
Lightning
Musketeer Balloon Cannon Cart Lumberjack
Rocket
Musketeer Balloon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Rocket Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Musketeer Lumberjack Balloon Cannon Cart Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Archers Musketeer Lumberjack

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Balloon Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Archers
Balloon Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Balloon Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Rocket
Balloon
Lumberjack Spear Goblins Archers Musketeer Mega Knight
Cannon Cart
Spear Goblins Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Balloon Spear Goblins Archers Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Archers Musketeer Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 1 11

Spear Goblins
Archers Musketeer Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Archers
Spear Goblins Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Lumberjack Spear Goblins Cannon Cart Mega Knight
Rocket
Balloon
Cannon Cart
Spear Goblins Archers Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Spear Goblins Archers Cannon Cart
Mega Knight
Spear Goblins Archers Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Cart Spear Goblins Musketeer
Lumberjack Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Rocket Lumberjack Mega Knight Archers Musketeer Cannon Cart
Lumberjack Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Rocket Lumberjack Mega Knight
Spear Goblins Archers Musketeer Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Musketeer Rocket Spear Goblins Archers
Rocket Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Musketeer Lumberjack
Spear Goblins Archers Musketeer Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Archers Spear Goblins Musketeer Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Musketeer Spear Goblins Archers
Lumberjack Mega Knight Musketeer Rocket Cannon Cart
Rocket Mega Knight Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Rocket Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Musketeer Cannon Cart Lumberjack
Mega Knight Spear Goblins Archers Musketeer Cannon Cart Lumberjack
Spear Goblins Archers Musketeer Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Musketeer Cannon Cart Lumberjack
Mega Knight Spear Goblins Archers Musketeer Cannon Cart Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Spear Goblins Archers Cannon Cart
Archers Musketeer Rocket Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Spear Goblins Musketeer Rocket Cannon Cart
Rocket Lumberjack Mega Knight Musketeer Cannon Cart
Musketeer Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Rocket Archers Musketeer
Rocket Spear Goblins Archers Musketeer Cannon Cart Lumberjack
Mega Knight Cannon Cart Lumberjack
Rocket Mega Knight Spear Goblins Cannon Cart
Musketeer
Mega Knight Musketeer Cannon Cart Lumberjack
Rocket Mega Knight
Rocket Cannon Cart Mega Knight Lumberjack
Archers Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Spear Goblins Archers Musketeer Rocket Cannon Cart Lumberjack
Mega Knight Archers Musketeer Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Rocket
Musketeer
Rocket Cannon Cart
Cannon Cart Musketeer Rocket
Rocket Mega Knight
Spear Goblins Musketeer Rocket
Archers Musketeer
Rocket Musketeer Lumberjack
Rocket Musketeer Cannon Cart
Archers Musketeer Rocket
Rocket Musketeer Cannon Cart
Musketeer Rocket Cannon Cart
Musketeer Cannon Cart
Rocket Spear Goblins Musketeer Cannon Cart
Musketeer Rocket Cannon Cart Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Archers Musketeer Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Musketeer Mega Knight
Rocket
Rocket Musketeer
Rocket Musketeer Cannon Cart
Mega Knight
Musketeer
Musketeer Mega Knight
Rocket Musketeer
Archers Musketeer
Rocket Musketeer
Musketeer Rocket Mega Knight
Rocket
Mega Knight
Rocket
Spear Goblins Archers Musketeer Rocket Cannon Cart
Rocket Archers Musketeer
Musketeer Rocket Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Rocket
Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket Cannon Cart Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076