Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Ice Golem Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Ice Golem Elixir Golem Battle Ram Cannon Cart Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Battle Ram Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Ice Golem Elixir Golem Battle Ram Cannon Cart Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram Cannon Cart
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Battle Ram
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Battle Ram Cannon Cart
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram Cannon Cart Magic Archer
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram Cannon Cart
Earthquake
Spear Goblins Elixir Golem
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram Cannon Cart Magic Archer
Fireball
Elixir Golem Battle Ram Cannon Cart Magic Archer
Poison
Spear Goblins Elixir Golem Magic Archer
Lightning
Ice Golem Battle Ram Cannon Cart Magic Archer
Rocket
Cannon Cart Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Golem Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Golem Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Ice Golem Elixir Golem Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Ice Golem Elixir Golem Battle Ram Magic Archer Cannon Cart Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Spear Goblins Ice Golem Elixir Golem

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Ice Golem Elixir Golem Battle Ram Cannon Cart
Spear Goblins
Ice Golem Elixir Golem Battle Ram Cannon Cart
Ice Golem
Spear Goblins Battle Ram Fire Spirit Cannon Cart Magic Archer
Elixir Golem
Lightning Fire Spirit Spear Goblins Magic Archer
Battle Ram
Ice Golem Magic Archer Fire Spirit Spear Goblins Lightning
Cannon Cart
Fire Spirit Spear Goblins Ice Golem Lightning Magic Archer
Lightning
Elixir Golem Battle Ram Cannon Cart
Magic Archer
Battle Ram Ice Golem Elixir Golem Cannon Cart

Synergie w obronie 1 6

Fire Spirit
Spear Goblins Ice Golem
Spear Goblins
Ice Golem Fire Spirit Cannon Cart
Ice Golem
Spear Goblins Fire Spirit Cannon Cart Magic Archer
Elixir Golem
Battle Ram
Cannon Cart
Spear Goblins Ice Golem Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Ice Golem Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Spear Goblins Ice Golem Magic Archer
Cannon Cart
Fire Spirit Cannon Cart Lightning
Cannon Cart
Lightning
Fire Spirit Spear Goblins Cannon Cart Magic Archer
Lightning Fire Spirit Spear Goblins Magic Archer
Lightning Ice Golem Cannon Cart Magic Archer
Fire Spirit Spear Goblins Ice Golem Cannon Cart
Spear Goblins Ice Golem Cannon Cart Magic Archer
Spear Goblins Magic Archer
Fire Spirit Cannon Cart Lightning
Fire Spirit Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart
Lightning
Cannon Cart
Fire Spirit Spear Goblins Cannon Cart Magic Archer
Fire Spirit Spear Goblins Ice Golem Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart
Fire Spirit Spear Goblins Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Ice Golem Cannon Cart
Ice Golem Cannon Cart Lightning Magic Archer
Spear Goblins Ice Golem Cannon Cart Lightning
Lightning Ice Golem Cannon Cart
Cannon Cart
Fire Spirit Ice Golem Magic Archer
Spear Goblins Ice Golem Cannon Cart Lightning
Cannon Cart
Lightning Spear Goblins Ice Golem Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart
Lightning
Cannon Cart Lightning Ice Golem
Cannon Cart Magic Archer
Spear Goblins Ice Golem Cannon Cart Lightning Magic Archer
Ice Golem Cannon Cart Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Ice Golem
Magic Archer
Lightning Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Lightning Ice Golem
Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Spear Goblins Ice Golem Magic Archer
Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Ice Golem Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning Fire Spirit
Lightning Cannon Cart Magic Archer
Lightning Fire Spirit Magic Archer
Lightning Fire Spirit Ice Golem Cannon Cart Magic Archer
Lightning Cannon Cart Magic Archer
Lightning Ice Golem Cannon Cart Magic Archer
Lightning Spear Goblins Cannon Cart Magic Archer
Lightning Magic Archer Cannon Cart
Lightning
Lightning
Lightning Fire Spirit Magic Archer
Lightning Fire Spirit Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning Cannon Cart
Ice Golem Fire Spirit Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Fire Spirit Ice Golem Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Fire Spirit Spear Goblins Cannon Cart Magic Archer
Lightning Fire Spirit Magic Archer
Lightning Cannon Cart Magic Archer
Ice Golem Lightning Magic Archer
Lightning
Cannon Cart
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Cannon Cart Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076