Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Goblin Giant Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Giant Skeleton Goblin Giant Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram Giant Skeleton Goblin Giant Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Battle Ram Princess
Zap
Minions Dart Goblin Battle Ram Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Dart Goblin Battle Ram Giant Skeleton Princess Magic Archer
The Log
Dart Goblin Battle Ram Giant Skeleton Princess
Earthquake
Arrows
Minions Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Battle Ram Giant Skeleton Princess Magic Archer
Fireball
Minions Dart Goblin Battle Ram Princess Magic Archer
Poison
Minions Dart Goblin Princess Magic Archer
Lightning
Battle Ram Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Poison Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Dart Goblin Princess Battle Ram Poison Magic Archer Giant Skeleton Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Dart Goblin Princess Battle Ram

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Battle Ram Giant Skeleton Goblin Giant
Dart Goblin
Battle Ram Giant Skeleton Goblin Giant Princess
Battle Ram
Poison Magic Archer Minions Dart Goblin Princess
Poison
Battle Ram Giant Skeleton Goblin Giant
Giant Skeleton
Minions Dart Goblin Poison Princess Magic Archer
Goblin Giant
Minions Dart Goblin Poison Magic Archer
Princess
Dart Goblin Battle Ram Giant Skeleton
Magic Archer
Battle Ram Giant Skeleton Goblin Giant

Synergie w obronie 0 11

Minions
Dart Goblin Giant Skeleton Goblin Giant
Dart Goblin
Minions Giant Skeleton Goblin Giant Princess Magic Archer
Battle Ram
Poison
Giant Skeleton
Minions Dart Goblin Princess Magic Archer
Goblin Giant
Minions Dart Goblin Princess Magic Archer
Princess
Dart Goblin Giant Skeleton Goblin Giant
Magic Archer
Dart Goblin Giant Skeleton Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Goblin Giant Magic Archer
Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Giant Skeleton
Minions Dart Goblin
Poison Giant Skeleton Princess
Minions Dart Goblin Magic Archer
Minions Dart Goblin Poison Princess Magic Archer
Dart Goblin Poison Giant Skeleton Goblin Giant Magic Archer
Minions Princess
Dart Goblin Giant Skeleton
Minions Dart Goblin Poison Giant Skeleton Goblin Giant Princess Magic Archer
Minions Dart Goblin Poison Princess Magic Archer
Minions Giant Skeleton
Minions Dart Goblin Poison Princess Magic Archer
Minions Poison
Minions Dart Goblin Magic Archer
Poison Minions Dart Goblin Giant Skeleton Princess Magic Archer
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Poison Giant Skeleton Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Skeleton
Poison Magic Archer
Giant Skeleton Minions Goblin Giant
Giant Skeleton Goblin Giant
Giant Skeleton Goblin Giant
Poison Minions Dart Goblin Goblin Giant Princess Magic Archer
Minions Dart Goblin Giant Skeleton Goblin Giant
Giant Skeleton Goblin Giant
Giant Skeleton Minions Poison Magic Archer
Dart Goblin Goblin Giant
Minions Dart Goblin Giant Skeleton
Poison Giant Skeleton Goblin Giant
Giant Skeleton Goblin Giant
Dart Goblin Princess Magic Archer
Minions Dart Goblin Poison Giant Skeleton Goblin Giant Magic Archer
Minions Poison Dart Goblin Giant Skeleton Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Magic Archer Dart Goblin Giant Skeleton
Poison Dart Goblin Princess Magic Archer
Dart Goblin Poison Giant Skeleton Goblin Giant Magic Archer
Dart Goblin Poison Giant Skeleton
Poison Magic Archer
Poison Minions Dart Goblin Goblin Giant Princess Magic Archer
Dart Goblin Poison Princess Magic Archer
Poison Dart Goblin Princess Magic Archer
Poison Dart Goblin
Minions Poison
Poison Dart Goblin Princess Magic Archer
Poison Dart Goblin Princess Magic Archer
Poison Dart Goblin Princess Magic Archer
Minions Dart Goblin Poison Princess Magic Archer
Princess Dart Goblin Poison Magic Archer
Dart Goblin Poison Princess Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Poison Princess
Poison
Minions
Dart Goblin Poison Princess Magic Archer
Dart Goblin Poison Princess Magic Archer
Minions Poison Giant Skeleton Magic Archer
Poison Princess
Poison
Poison Princess Magic Archer
Poison Dart Goblin Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Dart Goblin Princess Magic Archer
Minions Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Giant Skeleton
Poison Princess Magic Archer
Minions Dart Goblin Princess Magic Archer
Poison Dart Goblin Princess Magic Archer
Poison Dart Goblin Princess Magic Archer
Dart Goblin Poison Princess Magic Archer
Poison Giant Skeleton
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Poison Giant Skeleton Princess Magic Archer
Dart Goblin Poison Princess Magic Archer
Poison Dart Goblin Giant Skeleton Goblin Giant Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076