Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton King

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Princess
Zap
Skeletons Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Valkyrie Princess Magic Archer
The Log
Skeletons Firecracker Princess
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Princess
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Fireball
Firecracker Princess Magic Archer
Poison
Firecracker Princess Magic Archer
Lightning
Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Tornado The Log Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Tornado Princess Valkyrie Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Tornado

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Princess
Valkyrie
Firecracker Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Firecracker Valkyrie The Log Princess
P.E.K.K.A
Tornado Magic Archer Firecracker Valkyrie The Log Princess
The Log
Tornado P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Princess
Firecracker Tornado P.E.K.K.A The Log
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A Valkyrie The Log

Synergie w obronie 5 19

Skeletons
Firecracker Tornado P.E.K.K.A The Log Princess Magic Archer
Firecracker
Valkyrie The Log Skeletons Tornado P.E.K.K.A Princess
Valkyrie
Firecracker Tornado P.E.K.K.A The Log Princess Magic Archer
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Skeletons Firecracker Valkyrie The Log Princess
P.E.K.K.A
Tornado The Log Skeletons Firecracker Valkyrie Princess
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Tornado Princess Magic Archer
Princess
Skeletons Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A The Log
Magic Archer
Tornado Skeletons Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Valkyrie The Log
Tornado P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A The Log Princess
Tornado The Log Skeletons Firecracker Valkyrie Magic Archer
Tornado Firecracker Princess Magic Archer
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Tornado Princess
Tornado Skeletons Firecracker Valkyrie
Valkyrie Skeletons Firecracker Tornado The Log Princess Magic Archer
Firecracker Tornado Princess Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Tornado P.E.K.K.A The Log Princess Magic Archer
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A The Log
Skeletons Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Tornado The Log Magic Archer
Valkyrie Tornado The Log Firecracker Princess Magic Archer
P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Tornado The Log
P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Firecracker Skeletons Tornado Princess Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Valkyrie Tornado The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Tornado The Log
P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Firecracker Valkyrie Princess Magic Archer
Skeletons Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Tornado The Log Princess Magic Archer
The Log Magic Archer
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Firecracker Tornado The Log Princess Magic Archer
The Log Firecracker Tornado Princess Magic Archer
The Log Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Valkyrie Tornado The Log Princess Magic Archer
Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Firecracker The Log Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Princess Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker The Log Princess Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log Princess
Tornado
Firecracker The Log Princess Magic Archer
Firecracker Valkyrie Tornado The Log Princess Magic Archer
The Log Magic Archer
Tornado Princess
Tornado The Log
The Log
Firecracker Tornado The Log Valkyrie Princess Magic Archer
Firecracker The Log Tornado Princess Magic Archer
Tornado The Log Princess Magic Archer
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Firecracker
The Log Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker The Log Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Firecracker Tornado Princess Magic Archer
The Log
Firecracker Valkyrie Princess Magic Archer
The Log Firecracker Princess Magic Archer
Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Tornado The Log Princess Magic Archer
Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Firecracker Tornado The Log Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076