Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Zap
Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch
The Log
Dart Goblin Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Fireball
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Poison
Dart Goblin Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Baby Dragon Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Wizard Witch Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lightning
Dart Goblin
Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Wizard
Valkyrie
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Witch Lightning Electro Giant
Witch
Valkyrie Baby Dragon
Lightning
Electro Giant Arrows Baby Dragon
Electro Giant
Lightning Baby Dragon

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Valkyrie Lightning
Dart Goblin
Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Wizard
Valkyrie
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Baby Dragon
Lightning
Arrows
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Witch
Witch Dart Goblin Valkyrie Lightning
Witch Dart Goblin Valkyrie
Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Lightning Arrows Wizard Baby Dragon Witch
Lightning Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Electro Giant
Witch
Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Witch Arrows Wizard Baby Dragon Electro Giant
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Valkyrie Wizard Witch Lightning
Valkyrie Wizard Arrows Dart Goblin Baby Dragon Witch
Lightning Electro Giant
Wizard Arrows Valkyrie Witch
Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Wizard Arrows Dart Goblin Baby Dragon Witch Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Electro Giant
Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon Lightning
Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Lightning
Valkyrie Witch
Arrows Wizard Electro Giant Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie
Lightning Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Witch
Lightning Arrows Valkyrie Electro Giant
Lightning Valkyrie Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Witch Electro Giant
Witch Electro Giant Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Lightning
Arrows Valkyrie Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Arrows Dart Goblin Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Wizard Electro Giant Dart Goblin Baby Dragon Witch
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon Lightning
Arrows Dart Goblin Wizard Lightning
Lightning
Lightning Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard
Lightning Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Lightning Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Lightning Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Lightning Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Electro Giant
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Electro Giant Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch Lightning
Lightning Arrows Wizard Baby Dragon Witch
Lightning Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch Electro Giant
Lightning Dart Goblin Wizard Witch Electro Giant
Lightning
Lightning Arrows Dart Goblin Wizard
Lightning Arrows
Arrows Wizard Lightning
Lightning Dart Goblin Witch
Lightning Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Arrows
Lightning Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows Electro Giant
Dart Goblin
Electro Giant Dart Goblin Baby Dragon Witch Lightning
Dart Goblin Witch Lightning
Lightning Dart Goblin Baby Dragon Witch Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076