Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Elite Barbarians Magic Archer
The Log
Cannon Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Magic Archer
Fireball
Cannon Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Magic Archer
Poison
Cannon Firecracker Magic Archer
Lightning
Knight Cannon Elite Barbarians Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Cannon Firecracker Earthquake Hog Rider Magic Archer Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Knight Cannon Firecracker

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Elite Barbarians Earthquake Magic Archer
Cannon
Firecracker
Knight Hog Rider Elite Barbarians Earthquake
Elite Barbarians
Rage Knight Firecracker Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Knight Firecracker
Hog Rider
Knight Firecracker Earthquake Rage Elite Barbarians Magic Archer
Rage
Elite Barbarians Hog Rider
Magic Archer
Knight Hog Rider

Synergie w obronie 3 5

Knight
Cannon Firecracker Magic Archer Earthquake
Cannon
Knight Firecracker Earthquake Magic Archer
Firecracker
Knight Cannon Earthquake
Elite Barbarians
Earthquake
Knight Cannon Firecracker
Hog Rider
Rage
Magic Archer
Knight Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Cannon Firecracker Magic Archer
Elite Barbarians Knight Cannon Firecracker
Cannon Knight Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians Knight Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Earthquake
Cannon Firecracker Earthquake Magic Archer
Cannon Firecracker Magic Archer
Earthquake Cannon Magic Archer
Cannon Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Cannon Firecracker
Knight Cannon Firecracker Earthquake Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Cannon Knight Elite Barbarians Earthquake
Cannon Firecracker Earthquake Magic Archer
Elite Barbarians Knight Cannon
Cannon Elite Barbarians
Knight Cannon Firecracker Elite Barbarians
Cannon Knight Firecracker Elite Barbarians Magic Archer
Earthquake Knight Cannon Firecracker Magic Archer
Cannon Elite Barbarians
Knight Cannon Firecracker Elite Barbarians Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Elite Barbarians
Knight Firecracker Elite Barbarians Magic Archer
Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians
Knight Cannon Elite Barbarians
Firecracker Magic Archer
Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians
Knight Firecracker Elite Barbarians Magic Archer
Cannon
Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians
Elite Barbarians Knight Cannon
Cannon Firecracker Magic Archer
Elite Barbarians Knight Firecracker Magic Archer
Cannon Firecracker Elite Barbarians Earthquake Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Magic Archer Knight Firecracker
Firecracker Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Knight Firecracker
Firecracker Earthquake Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Earthquake Magic Archer
Earthquake Firecracker Magic Archer
Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker Knight Earthquake Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Earthquake Knight Firecracker Elite Barbarians Magic Archer
Earthquake Firecracker Magic Archer
Earthquake Firecracker Elite Barbarians Magic Archer
Earthquake Firecracker Magic Archer
Earthquake Magic Archer Firecracker
Earthquake
Firecracker Earthquake Magic Archer
Firecracker Earthquake Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake
Firecracker Earthquake Magic Archer
Firecracker Earthquake Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Elite Barbarians Firecracker Magic Archer
Firecracker
Elite Barbarians
Earthquake Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Earthquake Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Knight Firecracker Magic Archer
Firecracker Earthquake Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076