Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Tesla Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Knight Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Goblins Balloon Lumberjack
Zap
Goblins Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Knight Tesla Lumberjack
The Log
Ice Spirit Goblins Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Ice Spirit Goblins
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Knight Balloon Lumberjack
Fireball
Tesla Balloon Lumberjack
Poison
Balloon
Lightning
Knight Tesla Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Zap The Log Knight Tesla Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Goblins Zap The Log

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Balloon Goblins Lumberjack
Goblins
Ice Spirit Zap
Zap
Ice Spirit Balloon Goblins Knight The Log Lumberjack
Knight
Ice Spirit Balloon Zap The Log Lumberjack
Tesla
Balloon
Ice Spirit Zap Knight Lumberjack The Log
The Log
Zap Knight Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Zap Knight The Log

Synergie w obronie 3 16

Ice Spirit
Zap Goblins Knight Tesla The Log Lumberjack
Goblins
Ice Spirit Zap Knight Tesla The Log
Zap
Ice Spirit Goblins Knight Tesla The Log Lumberjack
Knight
Tesla Ice Spirit Goblins Zap The Log Lumberjack
Tesla
Knight The Log Ice Spirit Goblins Zap
Balloon
The Log
Tesla Ice Spirit Goblins Zap Knight Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Zap Knight The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla The Log
Lumberjack Ice Spirit Goblins Zap Knight Tesla The Log
Tesla Lumberjack Goblins Knight
Tesla Lumberjack Goblins Knight
The Log Lumberjack
The Log Goblins Zap Tesla Lumberjack
Tesla Ice Spirit Zap
Zap Tesla The Log
Tesla Goblins Lumberjack
Knight Ice Spirit Goblins Tesla Lumberjack
Goblins Zap Knight Tesla The Log Lumberjack
Tesla Zap
Tesla Lumberjack Ice Spirit Zap Knight The Log
Ice Spirit Goblins Zap Tesla The Log Lumberjack
Knight Tesla Lumberjack
Ice Spirit Zap Tesla The Log Lumberjack
Tesla Goblins Knight Lumberjack
Ice Spirit Tesla Goblins Zap Knight The Log Lumberjack
Zap The Log Ice Spirit Knight Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack
Goblins Knight Tesla The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Goblins Zap Tesla
Zap Knight Tesla The Log Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Goblins Zap Knight The Log
Lumberjack Zap Knight Tesla The Log
Knight Tesla Lumberjack
Ice Spirit Zap Tesla
Goblins Knight Tesla Lumberjack
Knight Tesla Lumberjack
Zap Ice Spirit Goblins Knight The Log
Tesla
Knight Tesla Lumberjack
Zap The Log
Knight Tesla Lumberjack
Tesla
Tesla Ice Spirit Goblins Zap Knight The Log Lumberjack
Zap Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
Zap The Log
The Log
Knight The Log
Zap The Log
Ice Spirit Zap
The Log
The Log Ice Spirit Zap
The Log Zap
Goblins Lumberjack
Zap Knight The Log
Zap
Knight The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Ice Spirit
The Log Zap
Zap The Log
Zap The Log
Zap
Zap Ice Spirit
Zap The Log
Zap Ice Spirit
The Log
Zap Ice Spirit
Zap
The Log
Knight Lumberjack
The Log Zap
Zap
Zap Ice Spirit The Log
Zap
Zap The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076