Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Valkyrie Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Wall Breakers Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Drill Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Wall Breakers Guards Goblin Drill
Zap
Wall Breakers Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel
Knight Tesla Valkyrie Wall Breakers Guards Goblin Drill Magic Archer
The Log
Wall Breakers Guards Goblin Drill
Earthquake
Tesla Guards Goblin Drill
Arrows
Wall Breakers Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Knight Valkyrie Wall Breakers Guards Goblin Drill Magic Archer
Fireball
Tesla Wall Breakers Goblin Drill Magic Archer
Poison
Guards Goblin Drill Magic Archer
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Guards Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Knight Guards Tesla Fireball Valkyrie Goblin Drill Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Knight Guards Tesla

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Wall Breakers Fireball Goblin Drill Magic Archer
Tesla
Fireball
Goblin Drill Knight Wall Breakers Magic Archer
Valkyrie
Wall Breakers Magic Archer
Wall Breakers
Knight Goblin Drill Fireball Valkyrie
Guards
Goblin Drill
Fireball Wall Breakers Knight
Magic Archer
Knight Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 2 13

Knight
Tesla Magic Archer Fireball
Tesla
Knight Fireball Valkyrie Guards Goblin Drill Magic Archer
Fireball
Knight Tesla Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie
Tesla Fireball Goblin Drill Magic Archer
Wall Breakers
Guards
Tesla Goblin Drill Magic Archer
Goblin Drill
Tesla Fireball Valkyrie Guards Magic Archer
Magic Archer
Knight Tesla Valkyrie Guards Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball Valkyrie Magic Archer
Knight Tesla Valkyrie Goblin Drill
Tesla Knight Valkyrie Goblin Drill
Tesla Knight Valkyrie Guards Goblin Drill
Fireball Valkyrie
Fireball Tesla Valkyrie Guards Magic Archer
Tesla Fireball Magic Archer
Tesla Fireball Valkyrie Magic Archer
Tesla Goblin Drill
Knight Guards Tesla Valkyrie
Valkyrie Guards Knight Tesla Fireball Goblin Drill Magic Archer
Tesla Fireball Magic Archer
Tesla Goblin Drill Knight Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Tesla Guards Goblin Drill Magic Archer
Knight Tesla Goblin Drill
Tesla Fireball Goblin Drill
Tesla Knight Fireball Valkyrie Goblin Drill
Tesla Fireball Knight Valkyrie Guards Goblin Drill Magic Archer
Valkyrie Goblin Drill Knight Tesla Fireball Guards Magic Archer
Tesla Goblin Drill
Valkyrie Knight Tesla Fireball Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Guards Tesla Fireball
Fireball Knight Tesla Valkyrie Magic Archer
Guards Knight Valkyrie
Valkyrie Guards Knight Tesla Fireball
Knight Tesla Valkyrie Guards Goblin Drill
Fireball Tesla Magic Archer
Guards Knight Tesla Fireball Valkyrie
Knight Tesla Valkyrie
Knight Fireball Valkyrie Magic Archer
Tesla Guards Goblin Drill
Knight Tesla Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Guards
Knight Tesla Fireball Valkyrie Guards
Tesla Fireball Valkyrie Magic Archer
Tesla Guards Knight Fireball Valkyrie Goblin Drill Magic Archer
Valkyrie Tesla Fireball Magic Archer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Knight Valkyrie Guards Goblin Drill
Fireball Magic Archer
Fireball Goblin Drill Magic Archer
Knight Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Magic Archer
Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Guards
Knight Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Magic Archer
Knight Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Goblin Drill Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Goblin Drill
Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Guards
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Guards Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Knight Valkyrie Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Guards Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076