Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Archers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Knight Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Archers Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Archers Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Archers
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Knight Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Arrows
Hog Rider Archers Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Freeze
Knight
Archers Hog Rider Goblin Barrel Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Archers Hog Rider Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Knight Valkyrie Freeze Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Arrows Hog Rider
Freeze
Hog Rider Arrows

Synergie w obronie 2 8

Archers
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Knight Valkyrie Freeze
Valkyrie
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze
Hog Rider
Goblin Barrel
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Archers Knight Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Freeze Archers Valkyrie
Archers Arrows Freeze
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Knight Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Valkyrie Arrows Knight Freeze
Arrows Archers
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Freeze
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A Freeze
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Archers Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie Freeze Archers Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Archers Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers
Archers Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Archers Freeze
Mini P.E.K.K.A Archers Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Freeze Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Archers Valkyrie
Archers Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Knight Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie
Arrows Freeze
Archers Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Valkyrie
Archers Arrows
Knight
Arrows Freeze
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Arrows
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Archers Freeze
Archers Arrows
Freeze
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Arrows
Freeze
Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076