Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Mega Minion Elixir Golem Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Battle Healer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion
Zap
Tombstone Sparky
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Elixir Golem Sparky
The Log
Tombstone Elixir Golem Sparky
Earthquake
Tombstone Elixir Golem
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Knight Mega Minion Elixir Golem Battle Healer Sparky
Fireball
Tombstone Mega Minion Elixir Golem Battle Healer Sparky
Poison
Tombstone Mega Minion Elixir Golem Battle Healer Sparky
Lightning
Knight Tombstone Mega Minion Battle Healer Sparky
Rocket
Battle Healer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Mega Minion Elixir Golem Battle Healer Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Knight Tombstone Mega Minion Elixir Golem Battle Healer Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Knight Tombstone

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mega Minion The Log Sparky
Tombstone
Mega Minion
Knight Elixir Golem Battle Healer Sparky
Elixir Golem
Battle Healer Mega Minion Mirror The Log Sparky
Battle Healer
Elixir Golem Mega Minion Mirror Sparky
Mirror
The Log Elixir Golem Battle Healer Sparky
The Log
Mirror Knight Elixir Golem Sparky
Sparky
Knight Mega Minion Elixir Golem Battle Healer Mirror The Log

Synergie w obronie 2 12

Knight
Mega Minion The Log Sparky
Tombstone
Mega Minion Mirror Sparky
Mega Minion
Knight Tombstone The Log Sparky
Elixir Golem
Battle Healer
Mirror The Log Sparky
Mirror
Battle Healer Tombstone The Log Sparky
The Log
Knight Mega Minion Battle Healer Mirror Sparky
Sparky
Knight Tombstone Mega Minion Battle Healer Mirror The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone Mega Minion The Log Sparky
Sparky Knight Tombstone Mega Minion Battle Healer The Log
Sparky Knight Tombstone Mega Minion
Sparky Knight Tombstone Mega Minion
Tombstone Battle Healer The Log Sparky
The Log Mega Minion
Mega Minion Tombstone
Battle Healer The Log Sparky
Sparky Tombstone
Knight Battle Healer Sparky
Knight Tombstone Mega Minion The Log
Mega Minion
Tombstone Sparky Knight Battle Healer The Log
Sparky Tombstone Mega Minion The Log
Sparky Knight Tombstone
The Log Sparky
Sparky Knight Tombstone
Tombstone Knight Mega Minion Battle Healer The Log
The Log Knight Tombstone Mega Minion Battle Healer
Sparky
Knight Battle Healer The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone Battle Healer Sparky
Knight Mega Minion Battle Healer The Log
Tombstone Knight Battle Healer The Log Sparky
Knight Battle Healer The Log Sparky
Knight Tombstone Battle Healer Sparky
Sparky Knight Tombstone Mega Minion Battle Healer
Knight Battle Healer Sparky
Knight Tombstone Mega Minion The Log Sparky
Tombstone Mega Minion Sparky
Knight Tombstone Mega Minion Sparky
The Log
Knight Tombstone Sparky
Sparky
Tombstone Sparky Knight Mega Minion Battle Healer The Log
Mega Minion Battle Healer The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log Sparky
The Log
The Log Sparky
Knight The Log Sparky
The Log Sparky
Mega Minion
The Log Sparky
The Log
The Log
Sparky
Knight The Log Sparky
Knight The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
Sparky
Sparky
Mega Minion The Log Sparky
The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log
The Log Sparky
Mega Minion
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
Sparky
Mega Minion
Mega Minion Sparky
The Log Sparky
Sparky
Sparky
The Log Sparky
Tombstone
Mega Minion
The Log
Knight Mega Minion Sparky
The Log
Sparky
Mega Minion Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076