Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army Clone
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Princess
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Princess
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Clone Princess
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army Clone
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Clone Princess
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Princess
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Princess
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Clone Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Princess Fireball Mini P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Skeleton Barrel Princess Fireball
Goblin Gang
Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Clone Princess
Skeleton Barrel
Knight Fireball Clone Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess
Fireball
Skeleton Barrel Knight Princess
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Barrel Princess
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Barrel Skeleton Army Goblin Gang
Princess
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 12

Knight
Goblin Gang Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Barrel
Fireball
Fireball
Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang Fireball Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess
Clone
Princess
Knight Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Goblin Gang
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Fireball Princess
Skeleton Barrel Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army Princess
Knight Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Knight Fireball Princess
Goblin Gang Fireball Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Knight Goblin Gang Skeleton Army
Knight Fireball Princess
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Knight Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Fireball
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Goblin Gang Skeleton Barrel Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Princess Knight
Fireball Skeleton Barrel Princess
Skeleton Barrel Fireball
Knight Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Fireball Skeleton Barrel Princess
Princess
Fireball Skeleton Barrel Princess
Fireball Skeleton Barrel
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Skeleton Barrel Fireball Princess
Fireball Princess
Knight Skeleton Barrel Fireball Princess
Skeleton Barrel Fireball Princess
Princess Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Princess
Skeleton Barrel Fireball Princess
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Skeleton Barrel Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Princess
Fireball Skeleton Barrel Princess
Fireball Skeleton Barrel Princess
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Princess
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Skeleton Barrel Goblin Gang Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess
Skeleton Barrel Fireball Princess
Fireball
Goblin Gang Fireball Princess
Fireball Princess
Skeleton Barrel Fireball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076