Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Princess Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Wall Breakers Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Wall Breakers Guards Princess Inferno Dragon
Zap
Wall Breakers Guards Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Wall Breakers Guards Princess
The Log
Wall Breakers Guards Princess
Earthquake
Guards
Arrows
Wall Breakers Guards Princess
Royal Delivery
Knight Wall Breakers Guards Princess Inferno Dragon
Fireball
Wall Breakers Princess Inferno Dragon
Poison
Guards Princess
Lightning
Knight Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Guards Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Arrows Knight Guards Princess Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Arrows Knight

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Knight Wall Breakers Guards Princess Mega Knight
Arrows
Zap Knight Wall Breakers Mega Knight
Knight
Wall Breakers Princess Zap Arrows
Wall Breakers
Knight Zap Arrows Princess Mega Knight
Guards
Zap
Princess
Knight Zap Wall Breakers Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Arrows Wall Breakers Princess

Synergie w obronie 3 9

Zap
Mega Knight Arrows Knight Guards Princess Inferno Dragon
Arrows
Mega Knight Zap Knight
Knight
Princess Zap Arrows
Wall Breakers
Guards
Zap Princess
Princess
Knight Zap Guards Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight
Inferno Dragon Zap Knight Mega Knight
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Guards Mega Knight
Arrows Princess Mega Knight
Arrows Zap Guards Mega Knight
Inferno Dragon Zap Arrows Princess
Zap Arrows Mega Knight
Inferno Dragon Princess
Knight Guards Mega Knight
Guards Zap Arrows Knight Princess Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Zap Princess
Mega Knight Zap Knight Guards
Mega Knight Zap Arrows Guards Princess
Inferno Dragon Knight Mega Knight
Zap Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight
Arrows Mega Knight Zap Knight Guards
Zap Arrows Knight Guards Princess Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Arrows Knight Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Mega Knight Zap
Zap Arrows Knight Inferno Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Knight
Guards Mega Knight Zap Knight
Knight Guards Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Zap Princess
Guards Knight
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Knight Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight Guards
Mega Knight Zap Arrows Guards
Mega Knight Knight Guards
Princess Mega Knight
Guards Zap Knight Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Zap Princess Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Guards
Arrows Zap Princess
Arrows
Arrows Knight Guards
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Princess
Arrows Princess
Arrows Zap Princess
Arrows Zap
Guards
Zap Arrows Knight Princess
Zap Arrows Princess
Knight Princess
Arrows Princess
Princess Zap Arrows
Zap Arrows Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Princess Mega Knight
Zap Arrows Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess
Zap Arrows
Zap Arrows Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Zap Princess
Zap Arrows Princess Mega Knight
Zap Arrows
Zap Arrows Princess
Zap Guards
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Princess
Mega Knight
Arrows Princess
Zap Guards Princess
Zap Arrows Princess
Arrows
Knight Princess Mega Knight
Arrows Zap Princess
Zap Arrows
Mega Knight
Zap Guards Princess
Zap Princess
Zap Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076