Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Elixir Golem Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Bomb Tower Executioner
The Log
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Bomb Tower
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Executioner
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Bomb Tower Executioner
Poison
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Bomb Tower Executioner
Lightning
Knight Bomb Tower Executioner
Rocket
Bomb Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Rage Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Bomb Tower Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Executioner
Goblin Gang
Knight Firecracker Elixir Golem
Firecracker
Knight Elixir Golem Goblin Gang Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Rage Goblin Gang Executioner
Bomb Tower
Rage
Elixir Golem
Executioner
Knight Elixir Golem Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Executioner

Synergie w obronie 4 5

Knight
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Executioner
Goblin Gang
Knight Firecracker Bomb Tower
Firecracker
Knight Goblin Gang Bomb Tower Mega Knight
Elixir Golem
Bomb Tower
Knight Goblin Gang Firecracker
Rage
Executioner
Knight Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Executioner
Bomb Tower Knight Goblin Gang Firecracker Executioner Mega Knight
Goblin Gang Bomb Tower Mega Knight Knight Executioner
Bomb Tower Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Bomb Tower Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Executioner Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Executioner
Bomb Tower Mega Knight
Goblin Gang Bomb Tower
Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Executioner Knight Firecracker Bomb Tower Mega Knight
Executioner Goblin Gang Firecracker
Bomb Tower Mega Knight Knight Goblin Gang
Bomb Tower Executioner Mega Knight Goblin Gang Firecracker
Knight Goblin Gang Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Goblin Gang Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Executioner
Bomb Tower Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Executioner
Bomb Tower Executioner Knight Firecracker Mega Knight
Bomb Tower
Goblin Gang Mega Knight Knight Firecracker Bomb Tower Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight
Knight Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Bomb Tower
Goblin Gang Mega Knight Knight
Knight Goblin Gang Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Knight Bomb Tower
Mega Knight Knight Bomb Tower
Mega Knight Knight Firecracker Bomb Tower
Goblin Gang
Mega Knight Knight Bomb Tower
Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Bomb Tower Executioner
Firecracker Bomb Tower Executioner Mega Knight
Goblin Gang Knight Firecracker Bomb Tower Executioner
Executioner Mega Knight Firecracker Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Executioner
Knight Firecracker
Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Knight
Firecracker Executioner
Knight Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner
Mega Knight
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Executioner
Knight Goblin Gang Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076