Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Hog Rider Witch
Zap
Fire Spirit Archers Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Knight Witch
The Log
Fire Spirit Archers Hog Rider Witch
Earthquake
Archers Hog Rider Witch
Arrows
Fire Spirit Archers Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Knight Hog Rider Witch P.E.K.K.A
Fireball
Archers Hog Rider Witch
Poison
Archers Witch
Lightning
Knight Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Archers Knight Hog Rider Poison Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Archers Knight

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider P.E.K.K.A Zap Knight
Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Fire Spirit Archers Knight Poison Witch
Archers
Knight Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Knight
Archers Hog Rider Fire Spirit Zap Poison Witch
Hog Rider
Fire Spirit Zap Knight Archers Poison Witch
Poison
P.E.K.K.A Zap Knight Hog Rider
Witch
Zap Knight Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Poison Archers Witch

Synergie w obronie 2 11

Fire Spirit
Knight Zap P.E.K.K.A
Zap
Fire Spirit Archers Knight Poison Witch P.E.K.K.A
Archers
Knight Zap Witch P.E.K.K.A
Knight
Fire Spirit Archers Zap Poison Witch
Hog Rider
Poison
Zap Knight
Witch
Zap Archers Knight
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight
P.E.K.K.A Zap Knight Witch
Witch P.E.K.K.A Fire Spirit Archers Knight
Witch P.E.K.K.A Knight
Poison P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Archers
Fire Spirit Zap Archers Poison Witch
Zap Poison P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A
Knight Fire Spirit Archers
Archers Poison Witch Zap Knight
Zap Archers Poison Witch
P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Knight Witch
Fire Spirit Zap Poison Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A
Knight Poison Witch P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Archers Knight Witch
Zap Poison Witch Fire Spirit Archers Knight
P.E.K.K.A
Fire Spirit Archers Knight Poison Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Archers Witch P.E.K.K.A
Poison Zap Archers Knight
P.E.K.K.A Zap Knight Witch
P.E.K.K.A Zap Knight
P.E.K.K.A Knight Witch
Fire Spirit Poison Zap Archers Witch
P.E.K.K.A Archers Knight Witch
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Knight Poison Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Witch
P.E.K.K.A Zap Poison
P.E.K.K.A Knight Witch
Archers Witch
Witch Zap Archers Knight Poison P.E.K.K.A
Poison Zap Archers Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight
Poison Zap
Poison
Knight Poison
Poison Fire Spirit Zap
Poison Fire Spirit Zap Witch
Fire Spirit Archers Poison Witch
Poison Fire Spirit Zap
Poison Zap
Fire Spirit Poison
Poison Zap Knight
Poison Fire Spirit Zap Archers
Poison Fire Spirit Knight
Poison
Zap Poison
Zap Poison Witch
Poison
Poison
Fire Spirit Zap Archers Poison
Fire Spirit Zap Poison Witch
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison Fire Spirit Witch
Witch
Poison Zap Witch
Zap Poison Witch
Poison Zap
Poison Fire Spirit Zap Archers Witch
Zap Poison Witch
Poison Zap
Zap Poison
P.E.K.K.A
Poison
Zap Fire Spirit Archers Witch
Poison Fire Spirit Zap Archers Witch
Poison Knight
Zap Poison
Zap Poison
P.E.K.K.A
Zap Poison Witch
Zap Poison Witch
Poison Zap Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076