Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Electro Dragon Bowler Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Drill
Giant Snowball
Wall Breakers Goblin Drill Electro Dragon Lumberjack
Zap
Wall Breakers Goblin Drill
Barbarian Barrel
Ice Spirit Wall Breakers Goblin Drill Ice Wizard Lumberjack
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Drill Lumberjack
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Wall Breakers Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Drill Electro Dragon Bowler Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Wall Breakers Goblin Drill Electro Dragon Bowler Ice Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Drill Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Electro Dragon Bowler Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Bowler Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Wall Breakers Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Lumberjack Electro Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Wall Breakers Ice Wizard Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Drill Bowler Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Drill Bowler Ice Wizard Lumberjack
Wall Breakers
Goblin Drill Ice Spirit
Goblin Drill
Wall Breakers Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Dragon
Bowler Ice Wizard
Bowler
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Bowler Ice Wizard

Synergie w obronie 1 17

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Dragon Bowler Ice Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Dragon Bowler Ice Wizard
Wall Breakers
Goblin Drill
Ice Spirit Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack
Electro Dragon
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Bowler Ice Wizard Lumberjack
Bowler
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Dragon Bowler Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Goblin Drill Electro Dragon Bowler Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Goblin Drill Electro Dragon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack Goblin Drill Electro Dragon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Drill Electro Dragon Bowler Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Bowler Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack
Ice Spirit Electro Dragon Ice Wizard
Bowler Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Ice Wizard Lumberjack
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Bowler Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Goblin Drill Electro Dragon Bowler Lumberjack
Electro Dragon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Bowler Lumberjack Ice Spirit Electro Dragon Ice Wizard
Bowler Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Lumberjack
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Bowler Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Dragon Bowler Lumberjack
Ice Spirit Goblin Drill Electro Dragon Bowler Ice Wizard Lumberjack
Goblin Drill Ice Spirit Electro Dragon Bowler Ice Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Lumberjack
Bowler Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bowler
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Bowler Lumberjack
Ice Spirit Electro Dragon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Ice Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Dragon Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler Lumberjack
Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Bowler Lumberjack
Bowler Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill Electro Dragon
Electro Dragon Bowler Ice Wizard
Goblin Drill Electro Dragon
Bowler
Ice Spirit Electro Dragon Ice Wizard
Bowler
Ice Spirit Electro Dragon Bowler Ice Wizard
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler Lumberjack
Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Bowler
Electro Dragon
Goblin Drill Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bowler
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bowler
Bowler
Bowler
Goblin Drill Electro Dragon
Ice Spirit Electro Dragon Bowler Ice Wizard
Electro Dragon Bowler Ice Wizard
Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Bowler
Electro Dragon
Ice Spirit Electro Dragon
Bowler
Ice Spirit Electro Dragon
Electro Dragon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler Lumberjack
Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Bowler
Electro Dragon
Electro Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076