Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Musketeer Bowler Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Skeleton
Giant Snowball
Archers Musketeer
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Musketeer Giant Skeleton
The Log
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Earthquake
Archers
Arrows
Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler Giant Skeleton
Fireball
Archers Musketeer Bowler
Poison
Archers Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Rocket
Musketeer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Arrows Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Archers Arrows

Synergie w ataku 2 22

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler Giant Skeleton
Zap
Ice Spirit Arrows Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler Giant Skeleton
Archers
Ice Spirit Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Arrows
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Archers Arrows Musketeer Bowler Giant Skeleton
Musketeer
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Bowler
Ice Spirit Zap Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Skeleton
Ice Spirit Zap Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 4 18

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Archers Bowler Giant Skeleton
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Archers Arrows Musketeer Bowler Giant Skeleton
Archers
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Archers Arrows Musketeer Bowler
Musketeer
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Bowler
Ice Spirit Zap Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Skeleton
Ice Spirit Zap Archers Arrows Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bowler Archers Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Arrows Bowler Zap Archers Musketeer
Musketeer Ice Spirit Zap Archers Arrows
Bowler Zap Arrows Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler Giant Skeleton
Archers Zap Arrows Musketeer Bowler Giant Skeleton
Arrows Musketeer Zap Archers
Mini P.E.K.K.A Bowler Ice Spirit Zap Musketeer Giant Skeleton
Bowler Ice Spirit Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Ice Spirit Arrows Zap Archers Musketeer Bowler
Zap Arrows Ice Spirit Archers Musketeer Bowler Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bowler Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Archers Bowler Giant Skeleton
Zap Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Giant Skeleton Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton Zap Musketeer
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Arrows Ice Spirit Zap Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Archers Musketeer Bowler Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler Giant Skeleton
Zap Arrows Bowler Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Archers Musketeer Bowler
Ice Spirit Zap Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler Giant Skeleton
Arrows Bowler Zap Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Giant Skeleton
Arrows Zap Musketeer Bowler
Arrows Giant Skeleton
Arrows Musketeer Giant Skeleton
Zap Arrows Bowler
Arrows Ice Spirit Zap Musketeer
Archers Arrows Musketeer Bowler
Arrows Ice Spirit Zap Bowler
Arrows Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Zap Arrows Musketeer Bowler
Zap Archers Arrows Musketeer
Musketeer Bowler
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Bowler
Arrows Musketeer Bowler
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Zap Arrows Bowler
Musketeer Bowler Giant Skeleton
Arrows
Musketeer Bowler
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Ice Spirit Bowler
Arrows Zap Musketeer Bowler
Zap Arrows Musketeer Bowler
Zap Arrows Musketeer
Zap Archers Arrows Musketeer
Zap Ice Spirit Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap Arrows Musketeer
Zap Ice Spirit Arrows
Giant Skeleton
Arrows Bowler
Zap Ice Spirit Archers Musketeer
Zap Archers Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Arrows Zap Musketeer Bowler
Zap Arrows Giant Skeleton
Musketeer
Zap Ice Spirit Musketeer Bowler Giant Skeleton
Zap Musketeer
Zap Musketeer Bowler Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076