Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Golden Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince Cannon Cart Phoenix Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince Cannon Cart Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Dark Prince Cannon Cart Phoenix
Giant Snowball
Hog Rider Guards
Zap
Guards Dark Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel
Wizard Guards Dark Prince Cannon Cart
The Log
Hog Rider Guards Dark Prince Cannon Cart
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Guards Dark Prince Cannon Cart
Fireball
Hog Rider Wizard Cannon Cart
Poison
Wizard Guards Phoenix
Lightning
Wizard Dark Prince Cannon Cart Phoenix
Rocket
Hog Rider Wizard Cannon Cart Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Dark Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Guards Hog Rider Dark Prince Phoenix Wizard Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Guards Hog Rider Dark Prince

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Dark Prince Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Hog Rider
Giant Snowball Wizard Guards Dark Prince Cannon Cart Mega Knight
Wizard
Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Guards
Hog Rider
Dark Prince
Giant Snowball Hog Rider Wizard
Cannon Cart
Giant Snowball Hog Rider
Phoenix
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 1 11

Giant Snowball
Mega Knight Wizard Guards Dark Prince Cannon Cart Phoenix
Hog Rider
Wizard
Giant Snowball Guards Dark Prince Cannon Cart Mega Knight
Guards
Giant Snowball Wizard Cannon Cart
Dark Prince
Giant Snowball Wizard Cannon Cart
Cannon Cart
Giant Snowball Wizard Guards Dark Prince
Phoenix
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Wizard
Dark Prince Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Dark Prince Cannon Cart
Guards Dark Prince Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Guards Dark Prince Cannon Cart Mega Knight
Giant Snowball Wizard Phoenix
Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Phoenix
Guards Giant Snowball Dark Prince Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Guards Giant Snowball Wizard Dark Prince Cannon Cart Mega Knight
Giant Snowball Wizard Phoenix
Mega Knight Giant Snowball Wizard Guards Dark Prince Cannon Cart
Wizard Mega Knight Giant Snowball Guards Dark Prince Cannon Cart
Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Giant Snowball Mega Knight
Wizard Mega Knight Dark Prince Cannon Cart
Mega Knight Giant Snowball Wizard Guards Dark Prince Cannon Cart
Giant Snowball Wizard Guards Dark Prince Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart Phoenix
Wizard Dark Prince Mega Knight Giant Snowball Guards Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Giant Snowball Dark Prince Cannon Cart
Giant Snowball Wizard Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Guards Mega Knight Dark Prince Cannon Cart
Guards Dark Prince Mega Knight Cannon Cart Phoenix
Guards Dark Prince Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Wizard Giant Snowball
Guards Dark Prince Cannon Cart Phoenix
Mega Knight Dark Prince Cannon Cart Phoenix
Mega Knight Giant Snowball Dark Prince Cannon Cart Phoenix
Guards Phoenix
Mega Knight Guards Dark Prince Cannon Cart Phoenix
Mega Knight Giant Snowball Guards Dark Prince Phoenix
Dark Prince Cannon Cart Mega Knight Wizard Guards
Wizard Cannon Cart Mega Knight
Guards Phoenix Dark Prince Cannon Cart
Mega Knight Giant Snowball Wizard Dark Prince Cannon Cart Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards
Giant Snowball
Cannon Cart
Cannon Cart Guards Dark Prince
Wizard Giant Snowball Dark Prince Mega Knight
Wizard Giant Snowball
Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Guards
Wizard Dark Prince Cannon Cart
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Cannon Cart
Cannon Cart
Giant Snowball Cannon Cart
Giant Snowball Wizard Cannon Cart
Wizard Cannon Cart Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Wizard Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Cannon Cart
Giant Snowball Wizard Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Guards Dark Prince Cannon Cart
Giant Snowball Wizard
Wizard Dark Prince Cannon Cart Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Dark Prince Cannon Cart Mega Knight
Giant Snowball Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Dark Prince Cannon Cart Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076