Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dark Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Guards Witch Ram Rider
Zap
Inferno Tower Guards Dark Prince Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Inferno Tower Guards Dark Prince Witch
The Log
Electro Spirit Guards Dark Prince Witch Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower Guards Witch
Arrows
Electro Spirit Guards Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Guards Dark Prince Witch Ram Rider
Fireball
Inferno Tower Witch Ram Rider
Poison
Inferno Tower Guards Witch
Lightning
Inferno Tower Dark Prince Witch Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Inferno Tower Guards Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Giant Snowball Guards Fireball Dark Prince Inferno Tower Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Giant Snowball Guards Fireball

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball Fireball Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Electro Spirit Fireball Dark Prince Witch
Fireball
Electro Spirit Giant Snowball Dark Prince Ram Rider
Inferno Tower
Guards
Ram Rider
Dark Prince
Giant Snowball Fireball Witch Ram Rider
Witch
Giant Snowball Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Electro Spirit Fireball Guards Dark Prince Witch

Synergie w obronie 2 12

Electro Spirit
Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball
Ram Rider Electro Spirit Inferno Tower Guards Dark Prince Witch
Fireball
Inferno Tower Dark Prince Ram Rider
Inferno Tower
Guards Giant Snowball Fireball Dark Prince
Guards
Inferno Tower Giant Snowball Witch
Dark Prince
Electro Spirit Giant Snowball Fireball Inferno Tower Witch
Witch
Giant Snowball Guards Dark Prince
Ram Rider
Giant Snowball Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Dark Prince Witch Ram Rider
Inferno Tower Witch Ram Rider Giant Snowball Dark Prince
Inferno Tower Witch Guards Dark Prince Ram Rider
Fireball Dark Prince
Fireball Electro Spirit Giant Snowball Guards Dark Prince
Giant Snowball Inferno Tower Ram Rider Electro Spirit Fireball Witch
Electro Spirit Fireball Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Witch
Guards Giant Snowball Inferno Tower Dark Prince
Guards Witch Electro Spirit Giant Snowball Fireball Dark Prince Ram Rider
Inferno Tower Giant Snowball Fireball Witch Ram Rider
Inferno Tower Giant Snowball Fireball Guards Dark Prince Witch Ram Rider
Fireball Electro Spirit Giant Snowball Guards Dark Prince Witch
Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Giant Snowball Fireball Ram Rider
Fireball Inferno Tower Dark Prince Witch
Fireball Electro Spirit Giant Snowball Guards Dark Prince Witch Ram Rider
Giant Snowball Witch Electro Spirit Fireball Guards Dark Prince Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Dark Prince Electro Spirit Giant Snowball Fireball Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Giant Snowball Fireball Inferno Tower Dark Prince Witch
Fireball Giant Snowball
Guards Inferno Tower Dark Prince Witch Ram Rider
Guards Dark Prince Fireball Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Guards Dark Prince Witch Ram Rider
Fireball Electro Spirit Giant Snowball Witch Ram Rider
Guards Dark Prince Fireball Inferno Tower Witch Ram Rider
Inferno Tower Dark Prince
Electro Spirit Giant Snowball Fireball Inferno Tower Dark Prince Witch
Inferno Tower Witch Guards
Inferno Tower Guards Dark Prince Witch
Giant Snowball Fireball Guards Dark Prince
Dark Prince Fireball Inferno Tower Guards Witch Ram Rider
Fireball Witch
Inferno Tower Guards Witch Electro Spirit Fireball Dark Prince
Electro Spirit Giant Snowball Fireball Inferno Tower Dark Prince Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards
Fireball Giant Snowball Ram Rider
Fireball
Fireball Guards Dark Prince
Fireball Giant Snowball Dark Prince
Fireball Electro Spirit Giant Snowball Witch Ram Rider
Witch
Fireball Giant Snowball Ram Rider
Fireball Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Fireball Guards
Fireball Dark Prince Ram Rider
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Witch
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Dark Prince
Giant Snowball Fireball Witch
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Electro Spirit Fireball Dark Prince Witch
Witch
Fireball Giant Snowball Witch Ram Rider
Fireball Giant Snowball Witch Ram Rider
Fireball
Giant Snowball Fireball Witch
Electro Spirit Giant Snowball Fireball Guards Witch
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Electro Spirit Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Electro Spirit Fireball Guards Dark Prince Witch
Fireball Giant Snowball Witch Ram Rider
Fireball
Fireball Dark Prince
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Dark Prince
Electro Spirit Giant Snowball Fireball Guards Witch
Giant Snowball Fireball Witch
Giant Snowball Fireball Dark Prince Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076