Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Musketeer Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Valkyrie Zappies Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Zappies Guards
Zap
Dart Goblin Zappies Guards
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Musketeer Valkyrie Zappies Guards
The Log
Dart Goblin Musketeer Zappies Guards
Earthquake
Tesla Zappies Guards
Arrows
Dart Goblin Zappies Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Zappies Guards
Fireball
Tesla Dart Goblin Musketeer Zappies
Poison
Dart Goblin Musketeer Zappies Guards
Lightning
Tesla Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Guards Tesla Musketeer Valkyrie Zappies Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Guards Tesla

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Zappies
Zappies
Valkyrie Mega Knight
Guards
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Zappies

Synergie w obronie 4 16

Arrows
Mega Knight Tesla Valkyrie
Tesla
Musketeer Arrows Dart Goblin Valkyrie Zappies Guards
Dart Goblin
Tesla Musketeer Valkyrie Zappies Guards Mega Knight
Musketeer
Tesla Valkyrie Guards Dart Goblin Zappies Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Arrows Tesla Dart Goblin Zappies
Zappies
Tesla Dart Goblin Musketeer Valkyrie Guards Mega Knight
Guards
Musketeer Tesla Dart Goblin Zappies
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Musketeer Valkyrie Zappies
Tesla Dart Goblin Musketeer Valkyrie Zappies Mega Knight
Tesla Mega Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Zappies
Tesla Dart Goblin Musketeer Valkyrie Zappies Guards Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Tesla Dart Goblin Musketeer Valkyrie Zappies Guards Mega Knight
Tesla Dart Goblin Musketeer Arrows Zappies
Arrows Tesla Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Tesla Zappies Musketeer
Guards Tesla Dart Goblin Musketeer Valkyrie Zappies Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Guards Arrows Tesla Musketeer Zappies Mega Knight
Arrows Tesla Musketeer Dart Goblin Zappies
Tesla Mega Knight Musketeer Valkyrie Zappies Guards
Valkyrie Mega Knight Arrows Tesla Dart Goblin Zappies Guards
Tesla Zappies Mega Knight
Tesla Zappies Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Musketeer Valkyrie Zappies
Arrows Tesla Mega Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Zappies Guards
Arrows Valkyrie Tesla Dart Goblin Musketeer Zappies Guards Mega Knight
Tesla Dart Goblin Musketeer Zappies
Valkyrie Mega Knight Arrows Tesla Dart Goblin Musketeer Zappies Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight Tesla Zappies
Arrows Tesla Musketeer Valkyrie Mega Knight
Zappies Guards Mega Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Guards Mega Knight Tesla Musketeer Zappies
Tesla Musketeer Valkyrie Zappies Guards Mega Knight
Arrows Tesla Dart Goblin Musketeer Zappies
Guards Tesla Dart Goblin Musketeer Valkyrie Zappies
Mega Knight Tesla Valkyrie Zappies
Mega Knight Valkyrie Zappies
Tesla Dart Goblin Musketeer Zappies Guards
Mega Knight Tesla Dart Goblin Musketeer Valkyrie Zappies Guards
Mega Knight Arrows Valkyrie Guards
Mega Knight Tesla Valkyrie Zappies Guards
Tesla Dart Goblin Musketeer Valkyrie Zappies Mega Knight
Tesla Zappies Guards Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Tesla Dart Goblin Musketeer Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie Guards
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Musketeer Guards
Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Zappies Guards
Arrows Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows Zappies
Mega Knight
Arrows
Dart Goblin Musketeer Zappies Guards
Arrows Dart Goblin Musketeer Zappies
Arrows
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Zappies Guards
Dart Goblin Musketeer Zappies
Dart Goblin Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076