Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Giant Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Battle Ram Goblin Giant Golem Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Giant Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel Goblin Giant Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Guards
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram Guards Lumberjack
Zap
Battle Ram Guards Goblin Giant
Barbarian Barrel
Musketeer Battle Ram Guards Ice Wizard Lumberjack
The Log
Musketeer Battle Ram Guards Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Musketeer Battle Ram Guards Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Musketeer Battle Ram Ice Wizard Lumberjack
Poison
Musketeer Guards Ice Wizard
Lightning
Musketeer Battle Ram Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Guards Golem Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Guards Ice Wizard Musketeer Battle Ram Lumberjack Goblin Giant Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Guards Ice Wizard Musketeer

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Battle Ram Barbarian Barrel Goblin Giant Golem Lumberjack
Battle Ram
Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel
Musketeer Battle Ram Goblin Giant Golem Ice Wizard Lumberjack
Guards
Lumberjack
Goblin Giant
Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard Lumberjack
Golem
Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Barbarian Barrel Goblin Giant Golem Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Battle Ram Barbarian Barrel Guards Goblin Giant Golem Ice Wizard

Synergie w obronie 2 7

Musketeer
Guards Lumberjack Barbarian Barrel
Battle Ram
Barbarian Barrel
Musketeer Guards Ice Wizard Lumberjack
Guards
Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard Lumberjack
Goblin Giant
Golem
Ice Wizard
Barbarian Barrel Guards Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Barbarian Barrel Guards Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Barbarian Barrel Goblin Giant
Lumberjack Musketeer Ice Wizard
Lumberjack Musketeer Ice Wizard
Lumberjack Musketeer Guards Ice Wizard
Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Musketeer Guards Ice Wizard Lumberjack
Musketeer Ice Wizard
Musketeer Barbarian Barrel Goblin Giant
Musketeer Ice Wizard Lumberjack
Guards Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard Lumberjack
Guards Ice Wizard Musketeer Barbarian Barrel Goblin Giant Lumberjack
Musketeer Ice Wizard
Lumberjack Musketeer Guards Ice Wizard
Barbarian Barrel Guards Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Musketeer Barbarian Barrel Guards Ice Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel Musketeer Guards Ice Wizard Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Musketeer Barbarian Barrel Guards Goblin Giant Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Guards Lumberjack Musketeer Goblin Giant
Guards Lumberjack Musketeer Barbarian Barrel Goblin Giant
Musketeer Guards Goblin Giant Lumberjack
Musketeer Goblin Giant Ice Wizard
Guards Musketeer Goblin Giant Ice Wizard Lumberjack
Goblin Giant Lumberjack
Barbarian Barrel
Musketeer Guards Goblin Giant
Musketeer Guards Lumberjack
Guards Goblin Giant
Guards Goblin Giant Lumberjack
Musketeer
Guards Musketeer Barbarian Barrel Goblin Giant Lumberjack
Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Barbarian Barrel Guards
Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel Goblin Giant
Musketeer Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Giant Ice Wizard
Musketeer
Barbarian Barrel Ice Wizard
Musketeer Guards Lumberjack
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Musketeer
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Ice Wizard
Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Ice Wizard
Musketeer Guards
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Guards
Musketeer Ice Wizard
Barbarian Barrel
Musketeer Lumberjack
Musketeer
Musketeer
Musketeer Guards
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076