Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Archers Minion Horde Skeleton Army
Zap
Bats Archers Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Army
The Log
Archers Skeleton Army
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Bats Archers Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Archers Minion Horde Skeleton Army
Fireball
Archers Minion Horde Skeleton Army
Poison
Bats Archers Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Rage Skeleton Army Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Archers Arrows Skeleton Army Minion Horde Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Archers Arrows

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Rage Golem
Archers
Arrows Golem
Arrows
Golem Archers Lightning
Minion Horde
Rage Golem
Rage
Minion Horde Bats
Skeleton Army
Lightning
Golem Arrows
Golem
Arrows Lightning Bats Archers Minion Horde

Synergie w obronie 0 2

Bats
Archers
Skeleton Army
Arrows
Lightning
Minion Horde
Rage
Skeleton Army
Archers
Lightning
Arrows
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Bats
Minion Horde Skeleton Army Bats Archers Lightning
Minion Horde Skeleton Army Bats
Lightning Arrows Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bats Archers
Bats Minion Horde Lightning Archers Arrows
Lightning Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Archers Minion Horde
Bats Archers Minion Horde Skeleton Army Arrows
Arrows Minion Horde Bats Archers
Minion Horde Skeleton Army Bats Lightning
Skeleton Army Bats Arrows Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Lightning
Minion Horde Bats Arrows Skeleton Army
Arrows Bats Archers Minion Horde Skeleton Army
Arrows Bats Archers
Skeleton Army Bats Archers Arrows Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Archers
Archers Arrows Lightning
Skeleton Army Bats Minion Horde Lightning
Skeleton Army Lightning Bats Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Arrows Bats Archers Minion Horde
Skeleton Army Bats Archers Minion Horde Lightning
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Lightning Bats Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Bats Minion Horde
Skeleton Army Lightning Arrows
Skeleton Army Lightning Minion Horde
Archers Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Bats Archers Minion Horde Lightning
Bats Arrows Archers Minion Horde

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Minion Horde
Arrows
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Bats Minion Horde
Archers Arrows Minion Horde
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Bats Minion Horde
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Archers Arrows
Lightning
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows
Bats Minion Horde Lightning
Lightning Archers Arrows
Lightning Arrows
Lightning Minion Horde
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Minion Horde
Arrows
Minion Horde
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Bats Archers Arrows Minion Horde
Lightning Bats Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows Lightning
Minion Horde Lightning Bats Archers Skeleton Army
Lightning Archers Arrows
Arrows
Lightning Minion Horde
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Minion Horde
Bats Minion Horde Lightning
Bats Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076