Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Baby Dragon Golem Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards Baby Dragon
Zap
Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Barrel Guards
The Log
Goblin Barrel Guards
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Goblin Barrel Guards Baby Dragon Mother Witch
Fireball
Tesla Goblin Barrel Baby Dragon Mother Witch
Poison
Guards Mother Witch
Lightning
Tesla Baby Dragon Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Earthquake Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Guards Baby Dragon Golem Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Earthquake Goblin Barrel Guards Tesla Baby Dragon Mother Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Royal Delivery Earthquake Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Tesla
Earthquake
Golem Mother Witch
Goblin Barrel
Guards Baby Dragon Golem
Guards
Goblin Barrel
Baby Dragon
Golem Goblin Barrel
Golem
Earthquake Baby Dragon Goblin Barrel Mother Witch
Mother Witch
Earthquake Golem

Synergie w obronie 0 12

Royal Delivery
Tesla Earthquake Guards Baby Dragon Mother Witch
Tesla
Royal Delivery Earthquake Guards Baby Dragon Mother Witch
Earthquake
Royal Delivery Tesla
Goblin Barrel
Guards
Royal Delivery Tesla Baby Dragon Mother Witch
Baby Dragon
Royal Delivery Tesla Guards Mother Witch
Golem
Mother Witch
Royal Delivery Tesla Guards Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Tesla Baby Dragon
Royal Delivery Tesla
Tesla Royal Delivery
Tesla Guards
Royal Delivery Earthquake
Royal Delivery Tesla Earthquake Guards Baby Dragon Mother Witch
Tesla Royal Delivery Baby Dragon
Earthquake Tesla Baby Dragon
Tesla
Guards Royal Delivery Tesla
Guards Mother Witch Royal Delivery Tesla Earthquake Baby Dragon
Tesla Royal Delivery Baby Dragon
Tesla Royal Delivery Earthquake Guards
Royal Delivery Tesla Earthquake Guards Baby Dragon
Tesla
Royal Delivery Tesla
Tesla Royal Delivery
Royal Delivery Tesla Guards Baby Dragon
Royal Delivery Earthquake Baby Dragon Tesla Guards Mother Witch
Tesla
Royal Delivery Tesla Earthquake Guards Baby Dragon Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Tesla Baby Dragon
Royal Delivery Guards
Guards Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Tesla Guards
Royal Delivery Mother Witch Tesla Baby Dragon
Royal Delivery Guards Tesla
Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Baby Dragon
Royal Delivery Tesla Guards
Tesla Guards
Royal Delivery Guards
Royal Delivery Tesla Guards
Tesla Baby Dragon
Tesla Guards Royal Delivery Baby Dragon
Royal Delivery Tesla Earthquake Baby Dragon Mother Witch
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Guards Baby Dragon
Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Guards
Earthquake Baby Dragon
Mother Witch Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Guards
Earthquake
Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon Mother Witch
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Mother Witch Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Mother Witch
Guards
Earthquake
Earthquake
Earthquake Guards
Baby Dragon
Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Guards Baby Dragon
Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076