Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner Magic Archer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards
Zap
Inferno Tower Guards
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Guards Executioner Magic Archer
The Log
Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Guards Executioner Magic Archer
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Executioner Magic Archer
Poison
Inferno Tower Guards Executioner Magic Archer
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Executioner Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Guards Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Fireball Valkyrie Hog Rider Magic Archer Golden Knight Inferno Tower Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Guards Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Hog Rider Magic Archer Golden Knight
Valkyrie
Hog Rider Executioner Magic Archer
Hog Rider
Fireball Valkyrie Guards Executioner Magic Archer Golden Knight
Inferno Tower
Guards
Hog Rider
Executioner
Valkyrie Hog Rider
Magic Archer
Fireball Valkyrie Hog Rider Golden Knight
Golden Knight
Fireball Hog Rider Magic Archer

Synergie w obronie 1 8

Fireball
Valkyrie Inferno Tower Golden Knight
Valkyrie
Fireball Inferno Tower Executioner Magic Archer
Hog Rider
Inferno Tower
Guards Fireball Valkyrie
Guards
Inferno Tower Executioner Magic Archer
Executioner
Valkyrie Guards
Magic Archer
Valkyrie Guards
Golden Knight
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Inferno Tower Executioner Magic Archer Golden Knight
Inferno Tower Valkyrie Executioner
Inferno Tower Valkyrie Executioner
Inferno Tower Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Guards Executioner Magic Archer
Inferno Tower Fireball Executioner Magic Archer
Fireball Valkyrie Inferno Tower Magic Archer Golden Knight
Inferno Tower
Guards Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Guards Executioner Fireball Magic Archer
Inferno Tower Executioner Fireball Magic Archer
Inferno Tower Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Executioner Guards Magic Archer Golden Knight
Inferno Tower
Inferno Tower Fireball
Fireball Valkyrie Inferno Tower Executioner
Fireball Valkyrie Guards Executioner Magic Archer Golden Knight
Valkyrie Executioner Fireball Guards Magic Archer
Inferno Tower
Valkyrie Fireball Guards Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Fireball Inferno Tower
Fireball Valkyrie Executioner Magic Archer
Guards Valkyrie Inferno Tower Golden Knight
Valkyrie Guards Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Guards Executioner
Fireball Executioner Magic Archer
Guards Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Fireball Valkyrie Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Guards
Valkyrie Inferno Tower Guards Golden Knight
Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Inferno Tower Guards Executioner Golden Knight
Fireball Valkyrie Executioner Magic Archer
Inferno Tower Guards Fireball Valkyrie Executioner Magic Archer Golden Knight
Valkyrie Executioner Fireball Inferno Tower Magic Archer Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Valkyrie Guards Golden Knight
Fireball Executioner Magic Archer Golden Knight
Fireball Magic Archer
Fireball Valkyrie Guards
Fireball Executioner Valkyrie Magic Archer
Fireball Executioner Magic Archer
Executioner Magic Archer
Fireball Executioner Magic Archer
Fireball Golden Knight
Fireball Guards
Fireball Valkyrie Magic Archer Golden Knight
Fireball Executioner Magic Archer
Fireball Executioner Magic Archer Golden Knight
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Executioner Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Fireball Executioner
Fireball
Fireball Executioner Magic Archer
Fireball Valkyrie Magic Archer Golden Knight
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Executioner Magic Archer
Fireball Executioner Magic Archer Golden Knight
Fireball Magic Archer Golden Knight
Fireball Magic Archer Golden Knight
Fireball Executioner Magic Archer
Fireball Guards
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Guards Magic Archer
Fireball Executioner Magic Archer
Fireball
Fireball Valkyrie Executioner Magic Archer
Fireball Executioner Magic Archer
Fireball
Executioner
Fireball Guards Magic Archer Golden Knight
Fireball Executioner Magic Archer
Fireball Executioner Magic Archer Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076