Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Goblin Hut Witch
Zap
Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Goblin Hut Witch Magic Archer
The Log
Goblin Hut Witch
Earthquake
Goblin Hut Witch
Arrows
Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Goblin Hut Witch Magic Archer
Poison
Goblin Hut Witch Magic Archer
Lightning
Goblin Hut Witch Magic Archer
Rocket
Goblin Hut Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Rage Arrows Magic Archer Golden Knight Goblin Hut Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Rage Arrows Magic Archer

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A
Goblin Hut
Barbarian Barrel Magic Archer Golden Knight
Barbarian Barrel
Goblin Hut P.E.K.K.A
Rage
Witch Golden Knight
Witch
Rage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Barbarian Barrel Witch
Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Hut Golden Knight
Golden Knight
Goblin Hut Rage Magic Archer

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Goblin Hut Barbarian Barrel P.E.K.K.A Golden Knight
Goblin Hut
Arrows Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Arrows Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Magic Archer
Rage
Witch
Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel
Magic Archer
Barbarian Barrel
Golden Knight
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Hut Barbarian Barrel Magic Archer Golden Knight
P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Goblin Hut Witch Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight
Witch P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarian Barrel
Witch Arrows Goblin Hut Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Goblin Hut Witch Magic Archer
Goblin Hut P.E.K.K.A Witch
Arrows Goblin Hut Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight
P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut P.E.K.K.A
Arrows Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Arrows Goblin Hut Barbarian Barrel Witch Magic Archer Golden Knight
Arrows Barbarian Barrel Witch Goblin Hut Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Hut Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Golden Knight
P.E.K.K.A Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Arrows Goblin Hut Witch Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Witch P.E.K.K.A Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Golden Knight
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Witch Golden Knight
Witch Magic Archer
Goblin Hut Witch Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight
Arrows Goblin Hut Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Barbarian Barrel Golden Knight
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer Golden Knight
Arrows Goblin Hut Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Golden Knight
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer Golden Knight
Arrows Magic Archer
Goblin Hut Barbarian Barrel Magic Archer Golden Knight
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Goblin Hut Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Goblin Hut Barbarian Barrel Witch Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Arrows Goblin Hut Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Witch Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Witch
Arrows Barbarian Barrel Witch Magic Archer Golden Knight
Arrows Witch Magic Archer Golden Knight
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer Golden Knight
Arrows Witch Magic Archer
Goblin Hut Witch
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Goblin Hut Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel
Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
P.E.K.K.A
Witch Magic Archer Golden Knight
Witch Magic Archer
Barbarian Barrel Witch Magic Archer Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076