Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Furnace Goblin Hut Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Tombstone Furnace Goblin Hut
Zap
Goblin Gang Tombstone Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tombstone Valkyrie Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Tombstone Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Tombstone Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows
Goblin Gang Tombstone Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Tombstone Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Poison
Goblin Gang Tombstone Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Lightning
Tombstone Valkyrie Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Rocket
Valkyrie Furnace Goblin Hut Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Valkyrie Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Tombstone Valkyrie Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Tombstone Valkyrie

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Barbarian Hut Giant Skeleton
Goblin Gang
Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut Giant Skeleton
Tombstone
Valkyrie
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Giant Skeleton
Furnace
Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut Giant Skeleton
Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Furnace Barbarian Hut Giant Skeleton
Barbarian Hut
Arrows Goblin Gang Valkyrie Furnace Goblin Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Valkyrie Furnace Goblin Hut Barbarian Hut

Synergie w obronie 0 18

Arrows
Tombstone Valkyrie Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Giant Skeleton
Goblin Gang
Tombstone Valkyrie Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Giant Skeleton
Tombstone
Arrows Goblin Gang
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Furnace
Arrows Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut
Arrows Goblin Gang Valkyrie Furnace Barbarian Hut Giant Skeleton
Barbarian Hut
Arrows Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Tombstone Valkyrie Goblin Hut
Barbarian Hut Goblin Gang Tombstone Valkyrie Furnace Goblin Hut
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Tombstone Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Hut Barbarian Hut Goblin Gang Tombstone Valkyrie Furnace
Arrows Tombstone Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Valkyrie Furnace
Furnace Arrows Goblin Gang Tombstone Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarian Hut Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Barbarian Hut Goblin Gang Tombstone Furnace Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang Valkyrie Arrows Tombstone Furnace Goblin Hut Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Tombstone Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Barbarian Hut Arrows Goblin Gang Tombstone Furnace Goblin Hut
Barbarian Hut Goblin Gang Tombstone Furnace Goblin Hut
Barbarian Hut Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Barbarian Hut Arrows Goblin Gang Tombstone Valkyrie Furnace Goblin Hut
Arrows Tombstone Goblin Gang Valkyrie Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows Valkyrie Furnace Tombstone Goblin Hut Barbarian Hut Giant Skeleton
Barbarian Hut Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Arrows Furnace Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Barbarian Hut Tombstone Furnace Goblin Hut Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Tombstone Giant Skeleton Valkyrie Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Barbarian Hut
Barbarian Hut Giant Skeleton Goblin Gang Tombstone Valkyrie Goblin Hut
Arrows Furnace Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Tombstone Valkyrie Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Barbarian Hut
Giant Skeleton Tombstone Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Gang Tombstone Goblin Hut Barbarian Hut
Tombstone Valkyrie Goblin Hut Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Tombstone Valkyrie Barbarian Hut
Valkyrie Furnace Barbarian Hut
Goblin Gang Tombstone Goblin Hut Valkyrie Furnace Barbarian Hut Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Barbarian Hut Giant Skeleton
Arrows
Arrows Goblin Hut Barbarian Hut Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Barbarian Hut Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Furnace
Arrows Furnace
Arrows Barbarian Hut
Arrows
Goblin Gang
Arrows Valkyrie
Arrows
Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows
Arrows Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Giant Skeleton
Arrows
Arrows Barbarian Hut
Arrows Valkyrie Furnace
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Furnace
Goblin Hut
Arrows
Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Goblin Gang Tombstone Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows
Arrows
Goblin Gang Valkyrie
Arrows
Arrows Giant Skeleton
Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076