Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Zappies Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Zappies Goblin Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Archers Zappies Miner
Zap
Fire Spirit Goblins Archers Zappies Goblin Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Archers Zappies Magic Archer
The Log
Fire Spirit Goblins Archers Zappies
Earthquake
Archers Zappies
Arrows
Fire Spirit Goblins Archers Zappies
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Archers Zappies Miner Magic Archer
Fireball
Archers Zappies Magic Archer
Poison
Archers Zappies Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Archers Arrows Miner Zappies Magic Archer Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Goblins Archers Arrows

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Goblin Giant
Goblins
Miner Archers
Archers
Goblins Arrows Goblin Giant Miner
Arrows
Archers Goblin Giant Miner
Zappies
Goblin Giant Miner
Goblin Giant
Fire Spirit Archers Arrows Zappies Magic Archer
Miner
Fire Spirit Goblins Archers Arrows Zappies Magic Archer
Magic Archer
Goblin Giant Miner

Synergie w obronie 0 5

Fire Spirit
Goblins
Archers Zappies Magic Archer
Archers
Goblins Goblin Giant
Arrows
Zappies
Goblins
Goblin Giant
Archers Magic Archer
Miner
Magic Archer
Goblins Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zappies Goblin Giant Magic Archer
Goblins Zappies
Fire Spirit Goblins Archers Zappies
Goblins Zappies
Arrows
Arrows Fire Spirit Goblins Archers Zappies Magic Archer
Fire Spirit Archers Arrows Zappies Magic Archer
Arrows Goblin Giant Magic Archer
Zappies Goblins
Fire Spirit Goblins Archers Zappies Miner
Goblins Archers Arrows Zappies Goblin Giant Magic Archer
Arrows Archers Zappies Magic Archer
Fire Spirit Zappies
Fire Spirit Goblins Arrows Zappies Magic Archer
Zappies
Zappies
Goblins Arrows Zappies
Fire Spirit Arrows Goblins Archers Zappies Magic Archer
Arrows Fire Spirit Archers Zappies Magic Archer
Zappies
Fire Spirit Goblins Archers Arrows Zappies Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Archers Zappies
Archers Arrows Miner Magic Archer
Zappies Goblins Goblin Giant
Zappies Goblin Giant
Zappies Goblin Giant
Fire Spirit Arrows Archers Zappies Goblin Giant Magic Archer
Goblins Archers Zappies Goblin Giant
Zappies Goblin Giant
Goblins Zappies Magic Archer
Zappies Goblin Giant
Zappies
Arrows Goblin Giant
Zappies Goblin Giant
Archers Zappies Magic Archer
Zappies Goblins Archers Goblin Giant Magic Archer
Arrows Archers Zappies Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows
Arrows Miner Magic Archer
Arrows Goblin Giant Miner Magic Archer
Arrows
Fire Spirit Arrows Magic Archer
Arrows Fire Spirit Goblin Giant Magic Archer
Fire Spirit Archers Arrows Magic Archer
Arrows Fire Spirit Magic Archer
Arrows Miner
Fire Spirit Goblins
Miner Arrows Magic Archer
Fire Spirit Archers Arrows Magic Archer
Fire Spirit Miner Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer Arrows
Arrows
Fire Spirit Archers Arrows Magic Archer
Fire Spirit Arrows Miner Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Fire Spirit Magic Archer
Arrows Miner Magic Archer
Arrows Miner Magic Archer
Miner Arrows Magic Archer
Fire Spirit Archers Arrows Magic Archer
Zappies
Arrows Miner Magic Archer
Arrows Zappies Magic Archer
Arrows Magic Archer
Fire Spirit Archers Zappies Magic Archer
Fire Spirit Archers Arrows Zappies Magic Archer
Arrows
Miner Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Zappies Magic Archer
Zappies Magic Archer
Goblin Giant Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076