Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Goblin Giant Ice Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Goblin Giant Ice Wizard Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Goblin Giant Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Guards Phoenix
Giant Snowball
Guards
Zap
Guards Goblin Giant
Barbarian Barrel
Wizard Guards Ice Wizard
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Wizard Guards Ice Wizard
Fireball
Wizard Ice Wizard
Poison
Wizard Guards Ice Wizard Phoenix
Lightning
Wizard Ice Wizard Phoenix
Rocket
Wizard Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Tornado Ice Wizard Phoenix Giant Wizard Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Guards Tornado Ice Wizard Phoenix

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant
Lightning Wizard Guards Tornado Ice Wizard
Wizard
Tornado Giant Goblin Giant
Guards
Giant
Tornado
Wizard Giant Goblin Giant Ice Wizard
Lightning
Giant Goblin Giant
Goblin Giant
Wizard Tornado Lightning Ice Wizard
Ice Wizard
Giant Tornado Goblin Giant
Phoenix

Synergie w obronie 2 4

Giant
Wizard
Tornado Guards Ice Wizard
Guards
Wizard Ice Wizard
Tornado
Wizard Ice Wizard Goblin Giant
Lightning
Goblin Giant
Tornado
Ice Wizard
Tornado Wizard Guards
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Wizard Goblin Giant
Ice Wizard Phoenix
Tornado Lightning Ice Wizard
Guards Ice Wizard Phoenix
Lightning Tornado
Tornado Guards Ice Wizard
Tornado Lightning Wizard Ice Wizard Phoenix
Lightning Goblin Giant Phoenix
Tornado Ice Wizard Phoenix
Guards Tornado Ice Wizard Phoenix
Guards Ice Wizard Wizard Tornado Goblin Giant
Wizard Tornado Ice Wizard Phoenix
Wizard Guards Lightning Ice Wizard
Wizard Guards Tornado
Phoenix
Tornado Lightning
Wizard Tornado
Wizard Guards Tornado Ice Wizard
Wizard Tornado Guards Ice Wizard
Tornado Phoenix
Wizard Guards Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards
Wizard Lightning Phoenix
Guards Lightning Goblin Giant
Guards Lightning Tornado Goblin Giant Phoenix
Guards Goblin Giant Phoenix
Wizard Tornado Goblin Giant Ice Wizard
Guards Lightning Goblin Giant Ice Wizard Phoenix
Goblin Giant Phoenix
Lightning Tornado Phoenix
Guards Goblin Giant Phoenix
Guards Phoenix
Lightning Guards Tornado Goblin Giant Phoenix
Lightning Wizard Guards Goblin Giant
Wizard
Guards Phoenix Tornado Lightning Goblin Giant
Wizard Ice Wizard Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Guards
Tornado Ice Wizard
Lightning Goblin Giant
Lightning Guards
Wizard
Wizard Tornado Goblin Giant Ice Wizard
Wizard Tornado
Wizard Tornado Lightning Ice Wizard
Wizard Tornado Lightning
Lightning Guards Tornado
Lightning Wizard Tornado
Lightning Wizard Tornado
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Wizard
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Wizard Tornado
Lightning
Lightning Wizard Tornado
Tornado Lightning
Lightning
Tornado Wizard Ice Wizard
Wizard Tornado Lightning Ice Wizard
Lightning Wizard Tornado
Lightning Tornado
Lightning Wizard Tornado Ice Wizard
Lightning Wizard Guards
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Wizard Lightning
Lightning Guards
Lightning Wizard Tornado Ice Wizard
Lightning Wizard
Wizard Lightning
Lightning Tornado
Guards Tornado Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076