Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Tesla Dark Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Hog Rider Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider Guards Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Hog Rider Guards
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Tesla Guards Dark Prince Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Guards Dark Prince Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Guards
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Guards Dark Prince Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Guards
Lightning
Tesla Dark Prince
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Rage Guards Dark Prince Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Skeleton Barrel Firecracker Guards Tesla Hog Rider Dark Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Skeleton Barrel Firecracker Guards

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Hog Rider Guards Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Hog Rider Dark Prince Giant Skeleton
Tesla
Hog Rider
Firecracker Rage Skeleton Barrel Guards Dark Prince Giant Skeleton
Rage
Hog Rider Dark Prince Giant Skeleton
Guards
Skeleton Barrel Hog Rider
Dark Prince
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Rage
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Rage

Synergie w obronie 0 7

Skeleton Barrel
Firecracker
Tesla Guards Dark Prince Giant Skeleton
Tesla
Firecracker Guards Dark Prince
Hog Rider
Rage
Guards
Firecracker Tesla Giant Skeleton
Dark Prince
Firecracker Tesla
Giant Skeleton
Firecracker Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Tesla
Firecracker Tesla Dark Prince
Tesla Dark Prince Giant Skeleton
Tesla Firecracker Guards Dark Prince
Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker Tesla Guards Dark Prince
Tesla Firecracker
Skeleton Barrel Tesla Giant Skeleton
Tesla
Guards Firecracker Tesla Dark Prince Giant Skeleton
Guards Firecracker Tesla Dark Prince Giant Skeleton
Tesla Firecracker
Tesla Guards Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker Tesla Guards Dark Prince
Tesla
Tesla
Tesla Firecracker Dark Prince
Tesla Firecracker Guards Dark Prince
Firecracker Tesla Guards Dark Prince Giant Skeleton
Tesla
Dark Prince Firecracker Tesla Guards Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Tesla
Guards Giant Skeleton Dark Prince
Guards Dark Prince Giant Skeleton Tesla
Giant Skeleton Tesla Guards Dark Prince
Firecracker Skeleton Barrel Tesla
Guards Dark Prince Tesla Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Dark Prince
Giant Skeleton Firecracker Dark Prince
Tesla Guards
Tesla Guards Dark Prince Giant Skeleton
Guards Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton Tesla Guards
Firecracker Tesla
Tesla Guards Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker Tesla Dark Prince Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Guards Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Guards Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker Dark Prince
Firecracker Skeleton Barrel
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Guards
Firecracker Skeleton Barrel Dark Prince
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince
Skeleton Barrel Firecracker
Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Firecracker Dark Prince
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Guards
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Guards Dark Prince
Firecracker
Firecracker Dark Prince
Skeleton Barrel Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Dark Prince
Firecracker Guards Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076